锚点111
最新发布的《GTA6》预告片在互联网上掀起了轩然大波。从新登场角色引发的热烈讨论,到对罪恶城惊艳画面的种种猜测,这支新预告为玩家们提供了丰富的谈资。
首支预告发布于一年前,而R星近期又宣布《GTA6》将延期至2026年,所以这次的最新预告片更像是给玩家的一份慰藉,让我们在游戏发售前能再次一睹它的风采。玩家社区的猜测也越来越大胆。随着关注度不断升高,更多人开始关注R星打造的这个庞大世界,罪恶城那令人惊叹的画面细节,甚至让部分玩家对啤酒瓶里的气泡都格外关注。
在最近一篇Bluesky动态中,《GTA》系列元老开发者Mike Dailly对新预告赞不绝口。他不仅高度评价了游戏精美的画面与出色的环境设计,还对R星的延期决策表示支持。这位初代开发者的赞赏十分难得,毕竟不少经典IP的缔造者对续作方向都有诸多不满。
最值得思考的是他说的:“即便以半成品状态发售,这游戏照样能卖爆”。关于《GTA6》定价的讨论一直很热烈,90美元甚至100美元的传言甚嚣尘上。但毫无疑问,无论R星最终如何定价,《GTA6》注定会引发销售热潮。正因为如此,像R星这样屡次推迟《荒野大镖客2》等项目的做法,在这个浮躁的行业里显得格外克制。
虽然延期难免让人有些沮丧,但这至少证明《GTA6》不是单纯为了圈钱——即便已经通过《GTA Online》赚得盆满钵满,R星对这个系列依然满怀热忱。在后续回复中,Dailly进一步强调:“游戏画面非常惊艳,如果存在任何影响体验的漏洞或玩法问题,延期绝对是正确的决定”
尽管我们的期待和野心可能让我们对它有了过高的滤镜,但游戏品质只有在发售之后才能真正确定。目前关于《GTA6》的很多要素,比如感情线设计与叙事结构,仍然存在大量猜测。
有人担心R星会过于依赖线性叙事与开放世界的老套路,但答案或许要等到2026年5月发售前的新预告才能知晓。