知名开发者离开Piranha Bytes,成立新工作室Pithead Studio

两位行业资深人士创立新公司
知名游戏开发人员Jennifer Pankratz和Bjorn Pankratz日前宣布离开由Embracer集团持有的《边缘》(Risen)开发商,成立全新游戏工作室——Pithead Studio。这一消息引发了业界关注。两位开发者都曾在《哥特》(Gothic)系列和《伊利希(Elex)》项目中担任重要角色,携手在游戏行业耕耘多年。
关于Piranha Bytes的最新动态
据《CD-Action》报道,Piranha Bytes工作室似乎已被Embracer集团关闭,虽然官方尚未确认此消息。不过,这一传言是在工作室或其母公司尚未正式回应的情况下传出的。几个月前,Piranha Bytes曾公开表示公司正处于“困难时期”,并面临裁员、项目取消和资产剥离等压力。这一系列行动旨在减轻公司债务,尤其是在全球收购与合并不断扩大的背景下。
当时,有消息传出工作室可能被迫停工甚至关闭,但Piranha Bytes方面表现出了对未来的坚韧态度。该公司在社交媒体X(前Twitter)上表示:“目前有关我们的新闻很多,但请不要轻易放弃我们。”
核心团队成员的变动
据报道,Piranha Bytes的核心成员之一——Jennifer和Bjorn Pankratz,已离开工作室。两人在公司工作近四十年,Jennifer自2008年以来一直在公司任职,而Bjorn自1999年以来一直在团队中担任关键岗位。
Bjorn Pankratz曾担任创意总监、关卡设计师、音效设计师、作曲家及故事主创,而Jennifer则专注于故事和游戏设计。两人共同的经历使他们成为德国知名的角色扮演游戏开发者与创新者的代表人物之一。
新工作室的愿景与未来
在成立Pithead Studio后,这对开发者希望打造“沉浸式的精彩独立游戏”。他们在YouTube发布的视频公告中(配有英文字幕)表示,他们希望继续追随自己的热情,并认为成立独立游戏工作室是“最好的选择”。
虽然他们没有直接评论Piranha Bytes的当前状况,但对于支持者和粉丝的关心表达了感谢,并感谢社区一直以来的支持和理解。
未来的游戏开发方向
随着新工作室的成立,Jennifer和Bjorn Pankratz计划专注于开发创新、富有表现力的独立游戏,期待为玩家带来更多精彩作品。在中国大陆,独立游戏的市场潜力不断扩大,这对提升我国游戏产业链的创新水平具有重要意义。
常见问题(FAQ)
Q: Piranha Bytes是否会重新启动或继续开发新游戏?
A: 目前官方尚未公布具体计划,但公司内部的变动意味着未来可能会有新的项目或团队重组的消息。粉丝们可以持续关注官方信息获取最新动态。
Q: Pithead Studio具体会开发哪些类型的游戏?
A: 他们表示意在开发“沉浸式、精彩的独立游戏”,具体类型尚未公布,未来可能涉及角色扮演、冒险或探索等元素,期待他们带来创新作品。
Q: 这次团队变动会对国内玩家产生什么影响?
A: 这代表着中国大陆玩家可以期待更多具有独立色彩、创新性的游戏作品,推动本地游戏市场的多样化发展,为玩家带来更多新鲜体验。