任天堂总裁古川俊太郎谈生成式人工智能与游戏开发

古川俊太郎对生成式AI技术的观点
任天堂总裁古川俊太郎认为,生成式人工智能(AI)技术“可以以创造性的方式应用”,但补充说电子游戏“不能仅靠技术来创造”。
关于AI在游戏开发中的应用
在最近一次投资者问答中,古川被问及任天堂是否在内部利用AI技术。根据他的言语,可以看出AI技术在游戏开发中一直具有重要作用,但他也谈到了生成式AI工具的兴起及其潜在应用前景。
古川关于AI与游戏开发关系的看法
“我认为游戏开发与AI技术一直密不可分。最近成为热议的话题——生成式AI,可以用在创造性工作中,但我们也意识到,这可能涉及到知识产权的问题。”他说。
保持创新的专有经验
“我们拥有数十年的经验,致力于为玩家带来极致的游戏体验。虽然我们对技术发展持开放态度,但会继续努力提供独一无二的价值,这是技术所难以取代的。”
技术与人性、未来可能性
这番话表明,任天堂并未完全排除在未来引入生成式AI的可能性,但同时强调,电子游戏始终需要人的创造力与关怀。
生成式AI在游戏行业的热潮
尽管关于生成式AI的法律和伦理问题引发关注,例如版权争议和裁员风险,但不少大公司表示,这项技术可以用来简化开发流程,丰富游戏世界内容,提高制作效率。
行业内的AI应用实例
今年早些时候,Embracer集团推出了新的AI政策,声称其将“极大提升游戏开发”,通过“提高资源利用率、增加智能行为、个性化体验以及优化游戏玩法”实现这一目标。
此外,育碧(Ubisoft)正利用AI技术打造拥有多元背景和个性的“NEO NPC”,这些虚拟角色还能实时与玩家对话交互。电子艺界(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊也表达了对生成式AI的看好,近日声称,公司的60%开发流程可能会受到这项技术的影响。
常见问题(FAQ)
Q: 生成式人工智能如何影响未来的游戏开发?
A: 生成式AI有望提高开发效率,丰富游戏世界内容,创造更智能和个性化的NPC角色,但仍需结合人类设计者的创造力,以确保游戏的品质和创新性。
Q: 任天堂是否会在未来引入生成式AI技术?
A: 古川总裁表示,任天堂对新技术持开放态度,但强调游戏开发仍然依赖于人类的创造力与经验,未来可能会在一定范围内探索AI应用。
Q: 生成式AI在游戏产业中的潜在风险有哪些?
A: 主要包括版权争议、工作岗位的影响以及内容监管等方面的问题。行业内正积极寻求平衡机制,确保技术的健康发展。