《爱氏物语》:一款由单人开发的温情像素角色扮演游戏
游戏简介与特色亮点
《爱氏物语》(Artis Impact)是一款由马来西亚独立游戏开发者Mas用四年时间独立完成的像素风格角色扮演游戏。这款游戏结合了情感丰富的剧情和精细的像素动画,展现了一个温柔且带有幽默感的末日世界。游戏采用RPG Maker MV制作,耗费大量时间逐帧绘制动画,为玩家呈献一个细腻而有趣的游戏体验。现在,玩家可以在Six One Indie Showcase中关注正式发售日期,并体验免费试玩版本。
游戏发售日与试玩Demo通知
在今年的Six One Indie Showcase展示会上,游戏官方公布了发售日期定为2025年8月7日,并且推出了免费的试玩Demo。玩家可以提前感受这场充满角色互动和剧情深度的像素冒险。目前Demo已在Steam平台上线,欢迎各位体验这段温馨又有趣的旅程!
剧情驱动与角色发展
在一个逐渐崩坏、由人工智能接管的世界中,故事的主角Akane是一个沉着而又略带呆萌的少女。她与嘴犀利、毒舌的AI伙伴Bot共同执行任务、帮助路人、探索废墟。在旅途中,她逐渐拼凑出属于自己的过去和这个世界的真相。游戏强调剧情体验,同时设计了丰富的支线任务、隐藏互动和偶发事件,鼓励玩家在广阔的世界中自由探索,发现各种惊喜细节。每个场景都通过逐帧动画细腻呈现,角色互动从温情到幽默,内容丰富多彩。
简洁而策略的战斗系统
《爱氏物语》的战斗采用轻量级的回合制机制,简单易懂同时具有一定策略深度。战斗节奏快速且流畅,与剧情自然融合,无需频繁刷怪,也没有复杂的养成系统。游戏设计鼓励玩家尝试不同的支线和事件,部分内容采用概率触发,增强重玩价值。整体游戏节奏平衡,既能享受故事,也能在战斗中体会策略的乐趣。除了战斗,玩家还可以与各异的NPC交流、休息、进行互动(如烹饪、装饰房屋)和体验分支剧情,增强游戏的沉浸感。这是一款真正适合慢慢品味、静心探索的像素RPG。
独立开发者的心血之作
Mas自2021年开始独立开发《爱氏物语》,虽没有正式的动画或叙事训练,但用心打造了完整的游戏流程,包括动画、文本、关卡和脚本。他用四年的时间,手工绘制每一帧像素动画,构建出了一个充满情感表达的像素世界。试玩版本的时长约为3到5小时,内容丰富、反馈良好。许多玩家表示:“试玩后对正式版充满期待”,“它不是追求宏大华丽的RPG,但绝对是最用心的”。正式版将于2025年8月7日上线,内容将在Demo基础上进一步扩展,带来完整的游戏体验。
为何值得期待的像素手绘RPG
- 逐帧手绘的精美像素动画
- 幽默而感人的主线剧情,聚焦角色成长
- 丰富的支线任务与隐藏剧情,增加探索趣味
- 简洁但富有策略的回合制战斗系统
- 由一人团队使用RPG Maker MV完成设计
- 免费试玩版已上线,正式版预定发行日期为2025年8月7日
开发者简介
Mas是一位来自马来西亚的独立游戏开发者,专注于结合深度叙事与像素美术,打造具有情感共鸣的游戏体验。自2019年以来,他一直不断突破RPG Maker的创作边界,证明了个人项目也可以拥有出色的艺术表现和丰富的故事内容。凭借这款《爱氏物语》,他希望为玩家带来一段温暖而细腻的冒险旅程。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《爱氏物语》的游戏类型是什么?
A: 这是一款结合剧情驱动和像素美术的角色扮演游戏,注重故事体验与探索乐趣。
Q: 游戏的发售时间和试玩版本在哪里可以体验?
A: 正式发售日期定为2025年8月7日,试玩Demo已在Steam平台上线,玩家可以免费下载试玩。
Q: 游戏中的战斗系统复杂吗?
A: 不复杂,采用轻量级回合制,策略深度适中,适合喜欢轻松体验的玩家。
Q: 这款游戏适合哪些玩家群体?
A: 适合喜欢剧情丰富、手绘像素艺术和慢节奏探索的玩家,特别是喜爱情感体验和角色成长的群体。