Riot放弃灵感来自 Smash Bros. 的格斗游戏角色,背后隐藏的市场担忧?

Riot 游戏在2024年5月取消未公布的格斗游戏项目“池 Party”

Riot Games 头图

项目背景与开发信息

据记者米哈伊尔·克里门托夫(Mikhail Klimentov)报道,Riot Games在2024年5月正式取消了一款尚未公布的格斗游戏项目,代号“池 Party”,原因是公司高层担心该项目难以获得市场认可。这一消息来自于与Riot现任及前任员工的访谈,透露了项目的相关细节。

项目规模与设想

该项目由大约70至80名员工参与开发,设想为一款以英雄联盟(League of Legends)宇宙为背景的平台型打击游戏。项目参考了任天堂旗下的旗舰格斗系列——超级巨星(Super Smash Bros.),并被视为Riot加强其在电子竞技领域影响力的一项战略布局。

游戏设计与调整

起初,Riot将“池 Party”定位为一款硬核格斗游戏,但随着开发进程的推进,团队逐渐将目标调整为融入派对游戏元素以及更为休闲的玩法。这些修改使得部分开发人员感到沮丧,有人表示改动偏离了最初的核心设计理念。

决策转变与担忧

据悉,Riot曾一度怀疑“池 Party”的市场潜力,担心其难以在激烈的市场竞争中脱颖而出。类似于 Warner Bros. Games发行的战斗游戏《MultiVersus》的案例,也让Riot管理层对项目的未来持谨慎态度。《MultiVersus》在早期测试阶段取得了不错的玩家数,但随后逐渐失去热度,最终于2024年5月在Steam平台下架,峰值同时在线人数超过11万人。

团队变动情况

消息指出,开发团队中约有一半的成员被公司内部分配到其他项目职位,部分成员通过内部职位调动平台寻求新岗位。另有10人未获得转岗机会,也无意在Riot内部申请其他职位,目前尚不清楚他们是被裁员还是主动离职。

公司回应与未来安排

当记者询问时,Riot方面表示公司始终在多个项目的研发不同阶段进行投入,“项目启动和关闭是常态,每年会多次进行项目的调整与变动。”

裁员情况与行业背景

据了解,Riot在年初曾裁员530人,承认曾在一些“重大投资”项目上过度冒进而未能取得预期效果。此次裁员也属业内大规模裁员潮的一部分,类似情况也发生在包括Embracer Group、微软、索尼、动视暴雪(Activision Blizzard)以及Take-Two等游戏巨头的公司中。

常见问答(FAQ)

Q: 什么是“池 Party”游戏?

A: 根据报道,“池 Party”是一款设定在英雄联盟(League of Legends)宇宙中的平台类格斗游戏,融合了派对游戏和休闲元素,旨在丰富英雄联盟的多元玩法体验,但最终未能推出市场。

Q: 为什么Riot取消了这个项目?

A: 主要原因是公司高层对市场反应持保留态度,担心项目难以吸引足够的玩家,从而影响公司的市场表现和电竞布局。

Q: 这次裁员是否影响Riot的其他项目?

A: 目前没有具体消息表明裁员直接影响到其他核心项目,Riot表示公司内部仍有多个研发阶段的项目在进行中,裁员属于正常的资源调配。

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