新兴游戏开发商“蓝色圣甲虫”在斯德哥尔摩成立,筹集700万美元资金

成立背景与资金筹措
近日,一家名为“蓝色圣甲虫娱乐”(Blue Scarab Entertainment)的新开发商在瑞典斯德哥尔摩成立,筹集了700万美元的风险投资,用于其首款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
投资方与合作伙伴
本轮融资由网易游戏(NetEase Games)牵头,网易此前曾投资过Rebel Wolves等初创公司。其他主要投资者还包括Behold Ventures、Raw Fury创始人Jonas Antonsson,以及创投公司Creandum的创始人Stefan Lindeberg。
团队核心成员与经验
蓝色圣甲虫的CEO为Colin Cragg,CTO为Enno Rehling。两人都拥有丰富的大型多人在线游戏开发经验:Cragg曾指导并设计Funcom的经典作品《安魂曲在线》(Anarchy Online),Rehling也是该游戏的程序员之一,曾参与《梦境:长长的旅程》(Dreamfall: The Longest Journey)项目。
团队其他重要成员
团队还包括DICE(沃더斯工作室)资深员工Craig Morrison(担任工作室总监)、《灭绝者2》(Helldivers 2)社区总监Ashley Nicollette(担任类似职位)以及系统设计师Guillaume Lhoyer(首席游戏设计师)。
团队规模与背景
据悉,团队大约拥有20名全职员工,成员曾参与开发《魔兽世界》(World of Warcraft)、IMVU和《星尘》(Star Sable Online)等知名游戏项目。
未来游戏开发方向
根据Morrison的介绍,蓝色圣甲虫的第一款游戏将融合轻松休闲与案件悬疑的元素。其目标是“将以往在游戏和媒体中的经验融合革新,打造属于扩展社区的新型内容”。
创新与愿景
他表示:“通过不断尝试进行创新,非常具有力量。我们的目标是利用团队的专业技能,为更广泛的玩家群体带来全新的游戏体验。”
招聘信息与工作模式
目前,蓝色圣甲虫尚未对外招聘,但其官网已注明公司采用混合办公和远程工作的模式,未来有望吸引更多人才加入其创新项目。
常见问题解答(FAQ)
Q: 蓝色圣甲虫的首款游戏预计何时发布?
A: 目前尚未公布具体发布日期,但公司计划在未来几年内推出首款游戏。
Q: 这家新公司专注于哪些类型的游戏内容?
A: 他们的首款游戏会结合轻松休闲与悬疑要素,旨在打造创新的多人在线游戏体验。
Q: 蓝色圣甲虫是否只采用远程工作?
A: 他们采用混合式办公和远程工作的策略,以吸引跨地区的优秀人才。
Q: 未来还会有哪些招聘岗位?
A: 官网暂无具体招聘信息,但公司未来有望在游戏开发、设计和运营等多个岗位上招聘人才,建议持续关注官方公告。