Embers’ Murky Divers:如何在一个月内销售10万份抢先体验版?

《模糊潜水员》:两周内售出十万份的早期体验

潜水员潜行在水下场景中

游戏发行情况与市场反响

在2023年6月中旬上线仅两周内,恐怖题材的早期试玩游戏《模糊潜水员》(Murky Divers)已经售出超过十万份。这款由Oro Interactive发行、合作开发商Embers共同制作的水下合作类游戏,表现出色,成为该公司和开发团队的成功之作。

据Oro Interactive介绍,这款游戏的表现令人振奋,公司计划未来重点打造“吸引眼球、面向内容创作者”的游戏类型。尤其是在中国市场,恐怖和合作类型的游戏一直受到玩家的喜爱与关注,此次成功也彰显了其市场潜力和发展空间。

开发商对游戏内容的重视与合作策略

开发商Embers的代表De Boeck特别强调了公司对恐怖游戏的兴趣,灵感部分源自今年在市场上取得成功的类似合作恐怖游戏,如《内容警告》(Content Warning)和《致命公司》(Lethal Company),这两款游戏都在商业和网络传播方面取得了良好的成效。

对于未来合作伙伴,De Boeck表示,Oro将采用“较少的收益分成”策略,参考Kowloon Nights的商业方案,确保发行商没有回收期,所有的收入优先归开发商所有。这一政策在中国游戏行业中比较少见,体现出公司对开发者权益的重视。

收入分配与行业 transparency

值得注意的是,并非所有的游戏发行商都像Oro一样在收入分配上保持透明。例如,今年5月,EA(Electronic Arts)曾报道将《永恒的神魂》(Immortals of Aveum)所有净收入全部转交给开发商Ascendant Studios,但这一信息后来被删除,没有对外披露后续细节。这也引发了业界对大中型发行商收入分配透明度的关注。

开发者权益与合作条件

De Boeck表示:“开发者拥有知识产权和续作权,可以自主进行创作和商业决策。所有收入先流入工作室,再与发行商分享,避免了支付的延迟。同时,所有市场推广活动都以工作室和游戏为核心,而非以我们为中心。”

如果你对Oro作为潜在合作伙伴感兴趣,可以在这里了解更多相关信息。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《模糊潜水员》在中国市场的反响如何?

A: 尽管目前主要市场反应良好,但具体在中国市场的表现尚需持续关注。合作策略和市场推广将是关键因素。

Q: Oro的合作模式有什么独特之处?

A: Oro采用“收益先归开发商”策略,透明收入分配,且要求开发者保持IP和续作权,强调自主创作与商业决策的自由。

Q: 为什么恐怖合作类游戏在中国市场受到欢迎?

A: 由于恐怖类游戏能够激发玩家的紧张感和参与感,加上合作元素增强互动体验,符合当前玩家日益增长的游戏需求和市场潜力。

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