Lightspeed Studios新建虚拟制作与动作捕捉全新基地,助力游戏与影视制作创新

开发商Lightspeed Studios打造新型动作捕捉与后期制作设施

图片[1]-Lightspeed Studios新建虚拟制作与动作捕捉全新基地,助力游戏与影视制作创新-Domino

新建动作捕捉和虚拟制作中心正式启用

知名游戏开发公司Lightspeed Studios(光速工作室)日前宣布,已投入建设一座专门用于动作捕捉、虚拟制作和后期剪辑的先进设施。这一新厂房旨在支持其内部项目的开发流程,提升游戏制作的硬件和软件能力。

该设施已开始支持《末日哨兵》(The Last Sentinel)项目

根据官方新闻稿显示,这个新建的制作基地已经开始为其未来的作品提供技术支撑。《末日哨兵》由光速位于洛杉矶的团队开发,代表了公司在虚拟制作和沉浸式体验方面的重大技术突破。这一项目标志着光速在游戏开发方面迈出了具有里程碑意义的步伐。

突破性技术助力打造极致沉浸体验

光速公司副总裁史蒂夫·C·马丁(Steve C. Martin)表示:“为了实现《末日哨兵》的创作愿景,我们建设了这座能够突破故事叙述界限、提升真实感和沉浸感的设施。”他补充说:

“这座工作坊远超我们的预期,能够捕捉表演者的每个细节和细腻动作,真实还原现场表现,帮助我们探索新的创作思想,打造令人惊叹的沉浸式体验。”

创新的动作捕捉技术带来竞争优势

通常,游戏开发公司在进行性能捕捉时会购买专用空间,但并非所有公司都能同时进行全身和语音的捕捉。而光速新的制作基地提供了这一优势,未来可能对其他洛杉矶地区的工作室开放,形成新的行业合作与商业机会。

知名配音演员Troy Baker加盟

除了基础设施,光速还宣布著名配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)加盟担任《末日哨兵》的表现导演。贝克此前在2017年曾参与《中土:战争阴影》(Middle-earth: Shadow of War)的动作捕捉工作,具备丰富的行业经验。

行业期待与未来展望

贝克表示:“与光速工作室以及这个令人振奋的高端制作设施合作,令人感到非常激动。每个细节都为演员呈现难忘的表演提供支持,也让团队成员能够高效完成任务。”

《末日哨兵》被视为光速未来布局中的一款重磅游戏。官方新闻稿中,马丁指出,游戏将展现“庞大的故事内容、技术实力与视觉震撼”。

高品质游戏对动作捕捉与技术的高要求

像《赛博朋克2077》和《龙腾:守望者》等大型角色扮演游戏,其质量往往被玩家和业内人士主要通过动作捕捉表现和技术实现度进行评价。如此严格的标准,激励光速不断追求“做得更好”,确保其产品在市场中具有竞争优势。

结语

光速工作室的新设施不仅体现了其在虚拟制作方面的技术实力,也预示着未来高品质游戏在动作捕捉领域的持续创新。随着技术的不断提升,期待其推出更多具有创新性的沉浸式体验作品,为玩家带来前所未有的视觉与感官享受。

常见问题(FAQ)

Q: 光速工作室新建的动作捕捉设施有什么核心优势?

A: 该设施支持同时进行全身和语音捕捉,提升表演的真实感和效率,还可能对其他工作室开放,带来新的合作和商业机会。

Q: 《末日哨兵》使用了哪些先进技术?

A: 这款游戏采用了业界领先的虚拟制作和动作捕捉技术,旨在实现庞大的故事叙述和极致的视觉效果。

Q: 光速公司未来的游戏开发方向如何?

A: 未来将继续投资于虚拟制作、动作捕捉和沉浸式体验技术,推出更多技术水准一流、内容丰富的高品质游戏作品。

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