吉田修平称日本游戏成功秘诀:只能由日本人开发

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几十年来,众多日本游戏工作室取得了显著的进步,日本制作的游戏在整个游戏行业都备受欢迎。前PlayStation负责人吉田修平认为,这背后有着一个极为简单的原因。他表示,日本游戏之所以成功,仅仅是由于只有深入了解其文化的本土人才有能力开发它们。

图片[1]-吉田修平称日本游戏成功秘诀:只能由日本人开发- Domino-Domino

在接受PlayStation Inside采访时,吉田修平阐述称,日本游戏业能够免遭困境,是因为它坚守并展现了自身与众不同的特质。

“日本游戏重回巅峰的秘诀,便是回归到那种唯有日本、唯有日本人才能够打造出来的游戏。”

对于那些不太了解情况的人而言,日本游戏在PS3时代遭遇了重大挫折,许多本土开发商追随西方潮流,致使日本游戏产业一度陷入严重衰退。然而,2017年发售的《尼尔:机械纪元》最终成功扭转了本土游戏业的颓势。

图片[2]-吉田修平称日本游戏成功秘诀:只能由日本人开发- Domino-Domino

《对马岛之魂》是少数成功抓住日本游戏精髓的西方游戏之一

这款动作RPG之所以能够成功,是因为它采用了日本式的叙事方式,极大地吸引了游戏玩家。自那时起,推广本土文化便成为了日本开发商的常规做法。

吉田修平还补充道,任何工作室都无法通过照搬其他模式来取得成功;相反,把独特的文化融入游戏行业才是更为明智的选择。

**说明**:原文中`

`和`

`中图片标签存在多余空格,已修正;另外文中提到的游戏《对马岛之鬼》现更名为《对马岛之魂》 。

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