Amber Studio 完成对哥伦比亚游戏开发商 Madbricks 的收购

公司背景及合作缘由
专注于游戏开发的 Amber Studio 最近宣布,以未公开的金额收购了哥伦比亚的游戏开发工作室 Madbricks。这次收购的基础,源于双方此前已经合作过的项目,为此次合作奠定了坚实的基础。Amber Studio 此举也标志着其“扩展全球团队”的战略,意在通过整合来自“新兴市场”的第三方工作室,增强其国际影响力与开发实力。
公司战略与市场布局
Amber Studio 首席执行官 Mihai Pohonțu 表示,此次收购还将帮助公司“巩固在南美地区的游戏产业中的地位”。随着全球游戏市场的不断扩展,南美地区成为潜力巨大的新兴市场,这次合作正符合公司“全球化发展”的战略目标。
Madbricks 的发展方向
Madbricks 一方面作为合同开发工作室,为各大游戏公司提供外包服务;另一方面也独立制作过多款游戏。从其官方网站来看,该工作室的作品包括《Ekko:遮蔽虚空》、《怪兽大暴走工作室》(Kaiju Rampage Studio)和《Seitites》等。此次合作将使其在开发资源和项目规模方面迈上新台阶。
收购对 Madbricks 的影响
Madbricks 的负责人 Miguel Benavides 表示:“这次收购为我们带来了更大的项目以及向成熟组织学习的机会。借助 Amber Studio 丰富的全球资源,我们可以进一步提升工作效率。”
行业地位与未来发展
根据官方新闻稿,Madbricks 被誉为哥伦比亚及南美地区的“领先工作室”,在当地游戏行业中具有重要影响力。Amber Studio 过去的合作客户包括 Epic Games、WB Games 和 Unity,这也为 Madbricks 提供了合作更高端客户的良好平台,为其未来的发展打开了更宽广的空间。
常见问答(FAQs)
Q: Amber Studio 为什么要收购 Madbricks?
A: 通过收购 Madbricks,Amber Studio 希望加强在南美市场的影响力,拓展全球开发团队,同时获取优质的本地开发资源和丰富的项目经验。
Q: Madbricks 在游戏行业中的地位如何?
A: Madbricks 被认为是哥伦比亚及南美地区的“领先工作室”,拥有多个成功的游戏作品,并与国际知名游戏公司合作密切。
Q: 这次收购对未来的游戏项目有什么影响?
A: 这将使 Madbricks 能够参与更大规模、更高端的游戏开发项目,同时借助 Amber Studio 全球资源,提高开发效率和创新能力,为玩家带来更多优质游戏作品。