微软与动视暴雪秘密成立新工作室,专注双A游戏开发

新工作室的成立动向
据微软中国门户网站报道,一份来自Windows Central的最新消息显示,微软与动视暴雪(Activision Blizzard)似乎低调成立了一个全新工作室。该工作室的主要目标是开发并推出动视暴雪旗下热门游戏系列的衍生作品。消息人士指出,这家新成立的团队在LinkedIn上的资料已被更新,显示他们正转向一个新的项目团队。据悉,该工作室主要负责制作一些较为小型的“次旗舰”(double-A)级别的游戏,类似任天堂对“马里奥”和“塞尔达”系列的开发策略。
新工作室未来的游戏平台及作品
到目前为止,还不清楚这批潜在的游戏会发布在哪些游戏平台上。由于动视暴雪主要以手机版游戏闻名,因此新游戏的具体系统平台尚未确定。同时,也未明确这支新团队会以动视暴雪的哪个系列作为首发作品。许多粉丝关心的是:这支团队能否凭借中规模的游戏为Xbox带来竞争优势?
为何选择专注于双A游戏?
为何微软要在成立更大的公司内部设立新的工作室,重点开发中规模游戏?原因很简单:制作一款高质量的AAA大作成本极高,而且市场表现未必都能带来相应的收益。相比之下,双A游戏的开发成本较低,发行周期更快,可以帮助微软丰富其游戏阵容,也能在市场上更灵活地回应玩家需求。特别是在游戏制作预算不断上涨的背景下,小型双A游戏成为一种有效的策略选择,为微软提供了更多的市场机会和内容产出。
扩大系列影响力,提升品牌价值
对于动视暴雪而言,此举尤为值得关注。此前微软曾表示有意重振公司一些被长时间搁置的经典系列,比如《守望先锋》(Overwatch)和《暗黑破坏神》(Diablo)。如果新团队能成功推出这些系列的衍生作品,无疑会增强这些品牌的影响力,也为未来的大作积累了更多潜力。
类似策略:其他大厂的经验
此外,这一动作也与任天堂在游戏开发方面的策略类似,旨在多线开发,扩大系列影响。还可以类比拳头游戏公司(Riot Games)的做法。Riot旗下的多家第三方工作室如Airship Syndicate和Digital Sun在过去几年里,曾推出大量基于“英雄联盟”世界观的衍生作品,这些作品日渐丰富了整个游戏生态。去年1月,这些工作室的部分项目也被Riot Forge品牌统一管理。然而,Riot未来仍将继续推动多样化的内容布局,以保持市场竞争力。
对微软游戏阵容的潜在影响
如果这家新成立的工作室能够顺利运营,预计将为微软带来更加丰富和持续的游戏作品目录,为玩家提供更频繁且多样的游戏内容。未来,微软在这一策略下或将实现更均衡的游戏发行节奏。而一个值得探索的问题是:为何Tango Gameworks(曾开发《死亡信条》等作品)未能加入到这次的双A开发计划中?
总结
总体来看,微软与动视暴雪合作成立的新工作室,有望成为推动公司多元化游戏开发的重要力量。通过专注中等规模的游戏,微软希望在激烈的市场竞争中稳固其游戏阵线,并不断丰富Xbox游戏生态系统,从而实现长期的战略目标。这项新动向也证明了,未来游戏行业将更加注重内容多样性和开发效率,为广大玩家带来更多期待。
常见问题解答(FAQ)
- Q: 这家新工作室会在哪些平台推出游戏?
- A: 目前尚未明确,但预计会支持多平台发行,可能包括PC和Xbox系列主机。
- Q: 新工作室会开发哪些系列的游戏?
- A: 有望聚焦于动视暴雪的经典系列如《守望先锋》和《暗黑破坏神》的衍生作品,但具体项目尚未公布。
- Q: 这对Xbox的游戏策略意味着什么?
- 通过开发中小规模游戏,微软可以更频繁地推出新作品,丰富其游戏库,提升市场竞争力。