
育碧公司裁员220人,应对行业变化
据报道,著名游戏开发商育碧(Bungie)因“开发成本增加、行业转变以及经济环境的持续变化”宣布裁员220人。这一裁员决定将导致公司员工总数减少约17%,涉及公司各个职位层级,包括高层管理人员。
公司背景与裁员影响
育碧是2022年被索尼(PlayStation)收购的公司,收购金额高达36亿美元。此次裁员是公司调整策略的部分措施,旨在应对行业内持续变化带来的压力。公司表示,此次裁员将影响“公司各级别的员工”,其中包括一些高级管理人员。
育碧CEO皮特·帕西斯(Pete Parsons)在声明中表示:“今天是一个艰难的日子,特别是对即将离开的同事们,你们都为育碧作出了重要贡献。我们会尽最大努力提供支持,包括丰厚的补偿、奖金和健康保障。”
公司调整与未来规划
他还指出:“我知道这一消息令人难过,尤其是在我们刚刚取得‘最终形态’(The Final Shape)成功之后。不过,经过对整体经济形势的考虑以及尝试的各种调节措施后,裁员成为确保公司未来稳定发展的必要选择。”
此外,育碧还将加深与索尼互动,将115名员工转移到索尼互动娱乐(SIE)集团,未来几季度内完成。帕西斯表示:“索尼一直与我们紧密合作,为尽可能多的员工提供岗位,让他们可以继续贡献价值。”
新工作室和未来项目
公司还在与索尼合作,计划成立一个新的工作室,负责开发一款源于旗下孵化项目的动作游戏,该项目设定在一个全新的科幻世界中。这被视为公司未来战略的重要一步。
帕西斯谈到:“我们将迎来一段巨大变革的时期。这次变革背后,我们的目标始终是保持持续创新,并推动公司迈向长远发展。为此,我们启动了多个孵化项目,每个项目都由经验丰富的开发团队领导。”
面临的挑战与调整原因
他强调,早期的项目管理方式——同时支持多个孵化项目——使团队压力过大,同时支撑结构也难以维持。随着业务重点集中在《命运》(Destiny)与《马拉松》(Marathon)两个核心项目上,公司在资源配置和财务控制方面遇到了困难。
“2023年,行业整体经济放缓、游戏市场的普遍低迷,加上《命运2:光辉毁灭》(Destiny 2: Lightfall)未达预期,以及我们对‘最终形态’和‘马拉松’两个项目的时间投入,财务状况变得紧张。我们过于乐观,导致资金安全网被突破,最终陷入亏损。”
未来的调整与团队支持
帕西斯坦言,公司意识到必须调整“发展节奏和方向”,以确保未来可持续发展。他表示,公司曾多次努力避免裁员,但最终未能解决所有财务难题。对于许多即将离开的员工,公司将提供感谢和支持措施。
他说:“今天,我们不得不与一些优秀的伙伴和朋友道别。这段时间对育碧来说非常挑战,我们会在未来几周及几个月里提供多种沟通渠道,帮助团队成员消化和适应这一变化。”
持续研发与未来展望
虽然裁员,公司剩余的850名员工仍将继续致力于《命运》和《马拉松》的开发工作。值得一提的是,此次裁员发生在索尼于三月裁员900余人之后,体现了整个游戏行业的调整与变革趋势。
常见问答(FAQ)
Q: 育碧公司裁员的主要原因是什么?
A: 主要原因包括开发成本的增加、行业转型带来的压力以及整体经济环境的影响,使公司必须调整业务战略以确保持续发展。
Q: 裁员涉及哪些项目或团队?
A: 裁员主要影响公司各个层级的员工,涉及多个项目的支持团队和管理层,但核心项目《命运》和《马拉松》仍在开发中。
Q: 育碧未来的发展方向是什么?
A: 公司将深度整合与索尼互动娱乐,成立新的工作室,并专注于一些具有潜力的孵化项目,以推动未来的创新与成长。