EA第一季度超预期,是否有望迎来创纪录的第二季度?

EA第一季度营收表现强劲,超出市场预期

根据最新财报数据显示,电子艺界(EA)在2025财年第一季度实现了超过预期的营收表现。该公司不仅在净预订金额上超出指导范围,还在多个核心游戏和服务中展现了强大的市场吸引力,为业务的持续增长奠定了基础。

营收和财务概况

在当前经济环境下,EA的第一季度净预订达到了12.6亿美元,超过了其设定的最高指导目标1.25亿美元。公司表示,这一增长得益于《FIFA Online》和《Madden NFL 24》等热门游戏的表现强劲,同时也反映出公司在数字内容市场中的稳健策略。

EA Madden游戏热图

盈利结构分析

在盈收拆解方面,EA的完整游戏净预订收入为1.68亿美元,此外,持续的在线服务和其他数字内容收入达到10.9亿美元,主要得益于《NBA Live》等游戏在第一季度的优异表现。公司 CFO Stuart Canfield 表示,”《Madden NFL 24》的表现超出预期,这充分展示了活跃社区对游戏持续生命力的重要支撑”。

他还补充道:“在游戏生命周期的后期,玩家活跃度依然保持强劲,特别是《Ultimate Team》的每日平均用户和总净预订都实现了两位数的同比增长。”

财务细节与未来展望

值得注意的是,受“游戏发布时程调整”的影响,按美国通用会计准则(GAAP),第一季度的总营收同比下降14%,至16.6亿美元。Live服务及其他数字内容收入为14.1亿美元,低于去年同期的14.8亿美元。完整游戏的收入则由去年同期的4.43亿美元降至2.5亿美元。

运营开支方面,GAAP的运营费用增加了2%,达到10.3亿美元,主要是公司对一些关键增长点的重点投资所致。这些投资旨在推动未来的业务扩展和游戏创新。

重点游戏和未来规划

在游戏作品方面,EA CEO Andrew Wilson 强调,《战地》(Battlefield)系列在过去12个月中的活跃用户超过2500万,开发下一代作品已成为公司战略核心之一,他表示:“新作是我们历史上最具野心的项目之一。”

另外,免费的战术射击游戏《Apex Legends》在经过一段时间的调整和优化后,已逐步达到公司内部对其表现的预期。“第一季度的表现与预期基本一致,我们致力于通过不断创新和学习,让《Apex Legends》重新实现增长。”Wilson 说。

在移动端游戏方面,《FIFA Mobile》(足球大师手游)实现了创纪录的第一季度净预订,主要归功于游戏优化和实际赛事活动带来的用户增长。公司 CFO Stuart Canfield 表示,将以《FIFA Mobile》为蓝本,继续深化移动战略,利用手机平台的广泛触达能力,推动旗下最大系列产品的持续发展。

展望未来,关键新作有望引领业绩新高

对于未来几个月,EA预计,《Madden NFL 25》和《EA Sports FC 25》这两款旗舰作品的推出,有望带来第二季度净预订的新高,预计收入范围为19.5亿至20.5亿美元。公司还透露,2025财年的发行计划中还包括新作《龙之纪元:天幕守卫》(Dragon Age: The Veilguard),这有望帮助实现全年净预订目标7.3亿至7.7亿美元的预期。

常见问题解答(FAQ)

Q: EA 2025财年第一季度的主要表现亮点有哪些?

A: 主要亮点包括净预订金额超出预期,特别是在《FIFA Online》和《Madden NFL 24》的带动下,整体数字内容收入持续增长,同时公司在游戏创新和移动平台布局方面取得显著成果。

Q: 哪些游戏为公司未来业绩增长提供有力支撑?

A: 《战地》(Battlefield)、《Apex Legends》以及即将推出的《Madden NFL 25》和《EA Sports FC 25》都被视为公司未来业绩的主要推动力,尤其是在移动游戏和线上服务持续发力的背景下。

Q: EA的移动游戏策略有何新举措?

A: EA计划利用移动平台提供的广泛接入点,将如《FIFA Mobile》等核心产品打造成公司移动战略的典范,推动关键系列游戏在移动端的持续增长,实现品牌价值的扩展。

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