Unity CEO 表示对生成式人工智能关注度降低,未来发展新方向揭秘

UnityCEO:生成式人工智能影响游戏开发,但更关注提升效率

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行业关注焦点转向以技术提升开发效率

随着游戏行业逐渐关注生成式人工智能(AI)的应用前景,Unity的CEO马特·布罗姆伯格(Matt Bromberg)表示,目前他对这一技术的关注度较低。他在接受VentureBeat采访时指出,Unity更倾向于集中精力满足客户提升游戏制作效率和降低成本的需求。“我们关注的是如何帮助开发者更高效、更经济地制作游戏。”布罗姆伯格这样说道。虽然他认为生成式AI有潜力助力游戏开发,但他认为还有比这一新兴技术更需关注的问题。

3D资产与游戏制作的关键环节

布罗姆伯格强调:“Unity对于3D资产的来源保持中立。它可以通过AI技术生成。”他补充说:“在制作游戏的过程中,开发者会将各种素材导入引擎,然后开始建构。我们感兴趣的,是素材导入之后的这一关键环节和随之而来的诸多流程。”

大厂看好生成式AI助力游戏开发

像EA(艺电)和微软(Microsoft)等大型游戏公司都曾公开宣称生成式AI在游戏开发中具有巨大潜力,能够作为开发流程的有力助手。布罗姆伯格对此持肯定态度,他认为这种新技术未来将在游戏行业中发挥“重大影响”。

游戏制作中的“最大难题”依然存在

他表示,尽管生成式AI或其他工具可以减少开发中的“摩擦”,但游戏制作的核心痛点依然存在。而Unity在帮助开发者简化引擎复杂度和加快开发流程方面“具有独特优势”,因此被看作是行业中的重要技术助力。

对生成式AI未来影响的乐观展望

布罗姆伯格并未完全否定生成式AI的潜力,他相信即使行业经历泡沫破裂,这项技术最终仍会在软件开发中留下深远影响。“这不仅仅是真实的游戏制作,任何领域都可能受益。”他如是说。

关于区块链游戏的未来挑战

他还提到,区块链游戏(blockchain games)尚未全面普及,行业内存在一定困难。过度追求盈利可能削弱这类游戏的发展动力,但这些问题最终都会随着时间的推移得到解决。

创新在游戏行业的永恒主题

“在游戏行业,创新永远是推动变革的驱动力。可能只是在等待那个真正突破的时刻。”布罗姆伯格如是总结。他相信,未来会出现更多引领行业的创新,但实现的时间尚未到来。

查看更多信息

完整的采访报道可以在VentureBeat中查看,内容涉及企业领导人与用户的沟通、平台支持策略等多个方面,感兴趣的读者可以点击这里阅读全文。

常见问题解答(FAQ)

Q: Unity如何看待生成式AI在游戏开发中的应用?

A: Unity目前更专注于利用AI提升开发效率和降低成本,对生成式AI的潜力持开放态度,但认为游戏制作的核心难点仍需依靠优化开发流程来解决。

Q: 生成式AI会取代传统的游戏制作流程吗?

A: 布罗姆伯格认为,生成式AI是辅助工具,未来不会完全取代传统流程,而是成为开发者的重要支持技术。

Q: Unity未来会如何发展?

A: Unity将继续以简化开发流程、提升效率为重点,并在技术创新方面不断努力,期待引领行业未来的变革。

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