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| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 原版日语 |
| 游戏类型: | 动作冒险(ACT) |
| 风格特点: | 重口味提示,适合喜欢挑战的玩家 |

## Ver-202504_β_2.00.1 更新说明
### 主要更新内容
本次版本更新中加入了多个全新区域和丰富内容,进一步提升游戏体验:
– 新增探索区域:“焚烧栋”
– 新增探索区域:“女性收容栋”
– 添加档案文本:
– 菲菲尔的手记01-04
– 受刑者 阿撒兹勒
– 加百列自传第一章~第三章
– 受刑者 加百列
– 塔尔塔洛斯卫士
– 维涅
### 新增功能和内容实现
– 消灭指定数量的“塔尔塔洛斯卫士”后,可解锁相关档案内容
– 新增CG画面展示:
– 史莱姆场景(高阶女祭司)
– 焚烧场景(塔尔塔洛斯卫士·至尊)
– 绝顶激光场景(女性收容栋背景)
– 角色配音全新实装:
– 萨利艾尔
– 大魔王巴艾尔
– 维涅
– 佛尔涅乌斯
– 埃克塞艾尔
– 区域细节优化:上层入口区域的背景元素调整
– 首领难度调节:下调加百列硬直有效值,加强游戏平衡
– 档案内容更新:佛尔乌斯档案调整为“少年灵魂报酬一览”
– 子菜单“地图”升级,现能实时反映当前区域构成
– 首领名称和体力槽字体调整,增强界面清晰度和风格统一
### 问题修复
– 修复蓄力斩期间激活指令物件的异常行为
– 修复在MP为1时使用特定技能导致动作动画异常持续问题
– 新增陷阱导致游戏结束时标记处理,避免多余语音播放
– 解决攀爬时降落在可移动障碍物上导致无法移动的问题
– 修正阿斯特拉尔军刀未生成在特定可通行方块上的问题
– 修正高度64像素方块无法攀爬的问题
– 调整镜头跟随机制,更流畅地跟随角色萨利艾尔动作
– 区域“入口_上层”的落脚点进行了合理优化
– 更新SPINE插件,完善多语言及特殊字符纹理读取支持
– 修复若干轻微BUG,提升整体游戏稳定性
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## 关于“惩罚栋”内容说明
此前版本计划加入的“惩罚栋”区域收录计划暂时中止。主要缘由是该区域中的旋转升降梯物理机制存在漏洞,且修复需要对核心程序进行较大幅度调整,预计耗时较久。团队表示,作为热爱恶魔城时钟塔风格该区域的开发者,将会持续努力改进并在未来版本中完成收录,敬请玩家理解与期待。
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## 新实装CG画面说明
– 绝顶激光场景位于“女性收容栋”区域
– 史莱姆场景位于“女性收容栋”高阶女祭司相关区域
– 烧死场景位于“焚烧栋”区域,涉及塔尔塔洛斯卫士至尊角色
此外,还有大量已完成但未收录于封闭测试版的CG内容,正式产品版将进一步开放,欢迎关注后续更新。
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## 首领别称调整说明
为更加贴合游戏风格并方便玩家理解,部分首领的别称进行了调整,参考了传统文化中的七宗罪设定,具体如下:
| 旧称 | 新称 |
|————————-|————–|
| 暴食之使徒 阿拉其艾尔 | 保持不变 |
| 狂画之使徒 阿尔玛洛丝 | 怠惰之使徒 阿尔玛洛丝 |
| 蚀淫之使徒 佩内姆 | 色欲之使徒 佩内姆 |
| 贪婪之使徒 埃克塞艾尔 | 强欲之使徒 埃克塞艾尔 |
| 冰柩之使徒 谢姆哈萨 | 愤怒之使徒 谢姆哈萨 |
| 炽锤之使徒 阿撒兹勒 | 嫉妒之使徒 阿撒兹勒 |
| 傲徒之使徒 加百列 | 傲慢之使徒 加百列 |
团队曾尝试通过AI辅助设计部分名称,但由于可读性与直观性不足,最终决定采用符合游戏主题的经典别称,更贴近DepraviA系列的风格特色。
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## 常见问答(FAQ)
### Q1: 本次更新新增的区域“焚烧栋”和“女性收容栋”有哪些特色?
A1: 这两个新区域设计丰富,包含多样的敌人和挑战,适合喜欢探索和挑战策略的玩家。区域中新增的档案和CG内容加深了游戏背景故事,提升沉浸感。
### Q2: 为什么“惩罚栋”区域的内容本次版本没有被收录?
A2: 主要是由于旋转升降梯的物理机制存在技术问题,修复需要调整核心系统。团队正加紧优化,期望在未来版本中将该区域完整呈现给玩家。
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