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早在今年二月份,开发商FromSoftware就针对即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》开展了一次网络测试。在接受索尼采访时,该游戏的总监石崎淳也表明,团队收到了诸多关于游戏难度的反馈,并据此对游戏的最终版本做出了一些调整。
石崎淳也提到,这些调整会达成一种平衡,即玩家在游戏过程中依然会面临挑战,但这些挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会进行修改,虽说他并未透露这些更新具体包含什么内容,但想必会是玩家在游戏发售时所期望看到的。
石崎淳也还指出,团队收到了玩家们的反馈,比如玩家很难察觉到地图上哪些元素是可见的,并且难以确定接下来该做什么,以及如何运用一些角色动作。所以,FS社对游戏最终版本进行了调整,确保这些信息能清晰呈现出来。
石崎淳也透露,在游戏发售时,玩家在进入战斗前能够确定BOSS的弱点。要是毒药对接下来的BOSS有效,那么玩家可能会主动去搜寻和掠夺物品,以便在游戏中更频繁地施毒。我们特意如此设计游戏,这样玩家就需要依据游戏中的变化来调整并强化自身策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台上线。其售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家只能单独游玩,或者与其他两名队友组队进行游戏。
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