关于 Spiders 工作环境争议与即将举行的罢工行动

最新声明:Spiders回应劳动争议
近日,Spiders工作室发表官方声明,回应关于内部工作环境的指控。公司代表表示,指控中的内容“毫无根据”,并且是“带有偏见的指责”。
他们强调,这些指控“绝不反映公司的日常工作状况”,并且意在损害公司声誉。公司管理层承诺,将继续推动“开放和建设性的社会对话”,以改善员工关系。
声明还特别提出:“员工是公司最宝贵的财富,我们致力于营造一个包容、有激励性的工作环境,让每位员工都能发挥潜力,感受到归属感。”
此外,管理层表示,预计在本周内将与员工就工作条件展开协商,力求达成改善共识。
工人罢工的背景与争议焦点
原始报道(发布日期:2024年8月27日)指出,致力于开发《Greedfall》和《Technomancer》的工作室 Spiders,计划于2024年9月2日和3日发起为期两天的罢工行动。
这次罢工由法国游戏开发者联盟STJV公开发声,表达对公司管理多年的不满。约有44名员工(占公司总人数95%的近一半)签署信件,呼吁管理层重视员工权益,改善工作环境。

工人关注的重要问题:工作稳定性与待遇
信中提及多个核心问题,包括“日益不稳定的工作状态”。员工抱怨,管理层没有有效回应远程工作请求,工资水平也低于法国行业平均水平,这严重影响员工的生活质量。
他们在信中质问:“我们如何在巴黎地区维持生活?未来居住和生活的规划变得不可预测。”
此外,员工指出随着公司扩展,管理层几乎没有做出相应调整,决策变得不确定,项目方向模糊,造成工作流程混乱,影响创意与技术潜力的发挥。
公司管理问题对项目开发的影响
公司内部的管理混乱被认为直接导致了游戏项目《Greedfall 2》的开发困境。员工反映,项目出现了“失控”的局面,原因包括未经充分准备的早期测试版发布,以及团队合作与沟通机制的不足。
他们还指出,管理层对员工提出的变革建议反应冷淡,甚至持敌对态度,声称“生产流程与工作条件无关”。
管理层还曾指责员工代表试图“破坏”游戏的创意方向,显示出管理层在评估和调整中的困难,以及难以倾听员工声音的态度。
未来行动:举行两天罢工与期望达成的目标
经过数月的谈判停滞,员工希望通过此次罢工突破僵局,争取更合理的工作条件。这包括:
- 每周至少三天的远程办公政策
- 明确的薪资等级与晋升制度
- 合理的工资增长
在罢工期间,员工还将通过线上虚拟活动,号召法国其他游戏开发者、媒体和政治人士加入支持。他们希望引起更多关注,推动行业改善整体工作环境。
感兴趣的读者可以查阅完整的公开信,了解更多员工的心声与诉求。
常见问题(FAQ)
Q: Spiders公司回应了关于劳动争议的指控吗?
A: 是的,公司发表了声明,否认所有不实指控并承诺会继续推动积极的员工沟通和改善工作环境。
Q: 为什么Spiders员工决定发起罢工?
A: 员工们希望通过罢工表达对管理不善、工资待遇低和工作不稳定的抗议,并争取更合理的工作条件和职业发展空间。
Q: 这次罢工的主要诉求有哪些?
A: 主要包括要求每周至少三天的远程办公、明确的薪酬晋升体系,以及合理的工资提升。
Q: 罢工会持续多长时间?
A: 预计罢工将持续两天,期间员工还将进行线上线下的协作行动,呼吁更多支持者加入。
总结:行业现状与未来展望
游戏开发行业的发展伴随着管理与待遇的不断挑战。Spiders的事件反映出行业内普遍存在的“管理不善”、“工作不稳定”等问题。希望通过此次行动,能促使更多公司重视员工权益,推动行业迈向更公平、健康的发展路径。