Jyamma Games等开发者声称微软“不关心”Xbox端口,这是真的吗?

Indie游戏工作室延迟Xbox Series X/S平台《Enotria:The Last Song》端游发布时间

关于《Enotria: The Last Song》的最新开发动态

由独立游戏工作室Jyamma Games开发的角色扮演游戏《Enotria: The Last Song》预计在Xbox Series X/S平台的版本推迟上线。开发团队明确表示,推迟原因主要归咎于微软在端口开发和发布流程上的困难。这一消息引起了广大玩家和业内人士的关注,尤其是对于期待该游戏在多平台同步发行的用户来说。

开发团队的声明与问题原因

根据IGN报道,游戏创始人Jacky Greco在Discord上表示:“微软显然对《Enotria》不够重视,他们对玩家的关心也不足。”

官方公告中提到,推迟的主要原因是“遇到的各种挑战”,而这些问题在PlayStation 5和PC版本中并未出现。Greco在Discord上透露,Jyamma团队曾连续两个月尝试联系微软,但一直未获回应。

在8月中旬,Blingstone公司的一位代表也曾表示,Xbox平台的端口工作“异常艰难”。Greco的发言进一步证实了这一点,他提到:“我们已经准备好Xbox Series X/S版本,但无法完成提交和发布,花费巨大资金的端口工作被微软忽视了。”

微软端口游戏面临的挑战

近年来,多家游戏开发工作室表达了对微软端口流程的不满。例如,知名游戏《Baldur’s Gate 3》的开发问题部分源自Xbox Series S的技术限制。此类困难也反映出微软在多平台适配方面存在一定的障碍。

本周,Funcom的首席产品官Scott Junior表示,将其MMORPG游戏《Dune: Awakening》引入Xbox平台将面临“巨大挑战”,特别是在优化方面需要做大量工作,尤其是针对Series S版本的适配。

此外,Capcom近期宣布将于2025年推出其格斗游戏合集的Xbox版本,但这次发言是在经过一番技术讨论后确定的安排。此前,开发商未曾明确提及会在Xbox平台上线这一消息。

微软在游戏端口方面的未来展望

微软Xbox负责人Phil Spencer曾在去年公开表示,Series S的存在对于无法负担Series X或PlayStation 5的玩家具有重要意义。他坚信,Series S不会因技术或市场问题而被淘汰,这也体现了微软对不同层次玩家的支持策略。

关于《Enotria:The Last Song》的未来

虽然目前具体的上线时间尚未确定,但开发团队表达了继续努力解决技术难题,争取尽快为玩家带来完整的游戏体验的决心。玩家们应密切关注官方的后续公告,以获取最新的发售资讯。

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常见问题解答(FAQ)

Q: 《Enotria:The Last Song》将在何时上线Xbox Series X/S平台?

A: 目前官方尚未公布具体发售时间,开发团队正在积极解决端口问题,争取尽快上线。

Q: 为什么微软的端口流程会如此困难?

A: 主要原因包括技术适配难题、硬件限制以及多平台的兼容性问题,部分开发者反映这一环节缺乏足够的沟通与支持。

Q: Xbox Series S存在怎样的具体技术难题?

A: 由于硬件性能相对较低,Series S在优化和资源管理方面面临较大挑战,影响了部分游戏的端口工作的顺利进行。

Q: 微软未来会改善游戏端口流程吗?

A: 微软方面表示会持续改进相关流程,推动更高效的平台适配,以满足开发者和玩家的多样化需求。

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