People Can Fly宣布裁员与未公布游戏项目的取消,游戏开发面临新调整
近日,知名游戏开发商People Can Fly(PCF)正式宣布了一系列关于公司未来方向的重要调整。公司裁员规模扩大,同时取消了两款尚未正式公布的游戏项目:Project Gemini和Bifrost。这一消息引发了玩家和行业的广泛关注,显示出公司在面对市场变化时的战略调整。
Project Gemini与Bifrost项目的取消原因
在公司发布的官方声明中,PCF CEO Sebastian Wojciechowski解释了项目暂停的具体原因。他指出:
“我们暂停了Project Gemini的开发,是因为发行商未能向我们提供关于合作协议的最新草案,也没有明确表达对项目持续推进或终止的意愿。同时,关于Bifrost VR游戏的停滞同样源于类似原因。这两个项目都因缺乏合作方的明确支持而被迫暂停。”
此外,CEO强调,由于公司现金流紧张及资源有限,无法确保在可预见的未来内持续推进这两个项目,导致不得不进行大规模的团队重组和裁员。这对于开发团队来说是一个沉重的打击。
公司裁员历史与未来项目计划
值得注意的是,People Can Fly早在去年1月就已进行过裁员,涉及领导该款与SE合作游戏Project Gemini的团队超过30名员工。而在去年12月,公司裁减了超过120名员工,显示出公司正面临较大的人员调整压力。这些裁员也反映出其当前正处于转型期,试图应对行业环境的变化。
成立于2002年的People Can Fly,曾是Epic Games的子公司(2012-2015年),在《Painkiller》《子弹风暴》《战争机器:审判》和SE旗下的《Outriders》等知名游戏的开发中闪耀一时。现在,工作室正积极推进多个项目,包括备受期待的Xbox平台游戏《战争机器:事变日》以及一款尚未公布的PlayStation专属IP游戏。
其他未公布项目的持续开发与取消
除了已宣布的项目外,People Can Fly在今年4月还宣布取消了一款代号“匕首计划”(Project Dagger)的合作动作角色扮演游戏。此前,该游戏已开发多年,但在原发行商Take-Two Interactive放弃合作后,计划由工作室自行发行的目标也未能实现。这次取消反映出公司在研发投入与合作关系管理上的调整与挑战。
未来发展:游戏开发的挑战与机遇
尽管当前面临裁员和项目取消的困境,People Can Fly仍在不断探索新的合作模式和未来的游戏方向。公司强调,将继续投入现有有效项目,并寻求与行业伙伴合作,推动创新和优质游戏的开发。
常见问答(FAQ)
Q: People Can Fly取消的未公布游戏Project Gemini是什么类型的游戏?
A: 根据早期信息,Project Gemini计划是一款由SE(索尼娱乐)发行的动作游戏,具体玩法和类型尚未公开,但预计将延续公司一贯的高强度动作风格。
Q: Bifrost VR项目的取消是否表示公司放弃虚拟现实游戏开发?
A: 目前无法确定公司是否完全放弃VR项目,但此次暂停主要受制于合作协议未达成具体条件和资源限制。未来公司可能根据市场和合作状况做出调整。
Q: 未来People Can Fly还有哪些潜在的游戏发布计划?
A: 公司目前专注于几个正在开发中的项目,包括《战争机器:事变日》以及未公布的PlayStation IP游戏,预计将带来新的游戏体验。具体发布时间尚未公布,玩家可以持续关注官方消息。
总结
People Can Fly的这次战略调整反映出行业的变迁和公司面对的挑战。虽有部分项目暂停或取消,但公司依然在积极寻求合作与创新的机会,以期在激烈的市场竞争中保持活力。对玩家而言,未来或许会迎来更多令人期待的高质量游戏作品。