新兴独立工作室NEARstudios:由Bethesda、Bioware和Naughty Dog前开发人员创立的创新游戏团队

NEARStudios 游戏公司Logo

著名游戏开发团队重组,打造新一代合作式沙盒RPG

由曾参与制作《上古卷轴》、《最后的生还者》和《龙腾世纪》等经典游戏的开发者组成的全新游戏公司 —— NEARStudios,正式亮相。这支由行业资深人才带领的团队正在积极筹备一款具有创新特色的合作沙盒角色扮演游戏(RPG),旨在颠覆传统游戏体验,带来更加沉浸式的多人互动玩法。

NEARStudios的创始团队和核心成员

NEARStudios由来自马里兰州的创意团队组建,团队核心由Heather Cerlan和Jason Richardson领导。团队成员皆为业界名人,包括曾参与《质量效应》(Mass Effect)、《最终幻想》系列、《上古卷轴》以及《辐射》(Fallout)等知名IP开发的开发者。他们拥有丰富的游戏设计和技术开发经验,特别是在角色扮演和多人合作游戏领域具有深厚造诣。

首次亮相游戏:Hawthorn

团队的首款作品名为《Hawthorn》,是一款结合村庄模拟与复古冒险元素的合作沙盒RPG。游戏强调玩家之间的互动合作,玩家可以一同探索、建造、冒险,体验《80年代》和《90年代》怀旧风格的故事情节。《Hawthorn》试图在传统RPG基础上加入创新玩法,为玩家带来新颖的沉浸式体验。

项目特色和开发理念

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NEARStudios的开发团队中还有曾参与《质量效应》(Mass Effect)、《联盟的传奇》(League of Legends)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)和《辐射》(Fallout)系列的资深制作人。公司坚持打造引人入胜、强调合作的多人游戏,旨在“用游戏拉近人们的距离”。在全球游戏行业经历重组和裁员的背景下,NEARStudios孕育而生,体现了对独立游戏开发的坚定信念。

对未来游戏开发的看法和愿景

“我们非常珍视自由探索新创意的空间,也渴望与玩家建立真诚的沟通和紧密联系,”Cerlan表示。“《Hawthorn》是我们的热情之作,我们倾注全部心血在其中。我们拥有清晰的愿景,期待在社区的支持下不断完善和推广这款游戏。”

为什么选择专注于合作沙盒RPG?

NEARStudios希望通过沉浸式的合作体验,打破以往单人游戏的局限,让玩家在虚拟世界中共同创造、探索和成长。公司相信,小型、专注、勇于创新的独立工作室未来将在游戏行业中占据重要位置,推动行业不断向前发展。

常见问题(FAQ)

Q: NEARStudios的合作沙盒RPG《Hawthorn》何时期待正式发布?

A: 目前游戏仍处于开发早期,预计未来一年内会有更多关于发布时间的官方信息公布,敬请关注官方渠道更新。

Q: 《Hawthorn》有哪些独特的玩法特色?

A: 该游戏强调多人合作、沙盒探索与城市建设相结合,融合复古元素,注重社区互动,带来丰富的角色扮演和自由创造体验。

Q: NEARStudios未来是否会推出其他类型的游戏?

A: 公司坚持多样化探索,未来不仅会开发异步和同步多人体验的游戏,还会涉足多款不同类型的作品,满足不同玩家需求。

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