Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验

Destiny 游戏与 Bungie 创意工作室

Bungie 与 PlayStation Studios 完整融合,开启新篇章

随着 Bungie 公司与索尼旗下的 PlayStation Studios 深度合作,双方的合作关系迈入新阶段。据悉,Bungie 的创意工作室(BCS)现已全面融入 PlayStation 生态系统。这一战略调整不仅意味着资源的整合,也将推动未来多款热门游戏的开发和发行。

更强的创意团队支持,塑造未来游戏发展方向

在此次变革中,Bridget O’Neill 将晋升为 PlayStation 创意部门的高级总监。作为 Bungie 创意工作的前负责人,她将负责组建一个支持所有 PlayStation 线上游戏的创意团队。她表示:“我们的目标是打造坚实的创意基础,为未来的多款线上服务游戏提供支持。”

裁员与收购:Bungie的变革创新

去年七月,Bungie 曾宣布裁员220人,彰显其正在进行的组织调整。同期,115名员工转投索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment),加强了双方的合作实力。这一举措为 Bungie 新的开发战略奠定了基础,也为未来的游戏项目提供了更强的技术和资源保障。

新工作室的成立,着眼于未来的游戏孵化

除了调整团队结构外,Bungie 正在筹备成立新工作室,用于开发一系列孵化项目。虽然目前关于新工作室和项目的具体信息尚未公布,但这表明 Bungie 正在积极布局未来的游戏市场,寻求创新与突破。

持续参与经典作品,与行业分享经验

O’Neill 表示,Bungie 仍会继续参与《命运2》(Destiny 2) 和 《马拉松》(Marathon)等项目的开发工作,并乐于与其他工作室合作,共同推动线上服务游戏的发展。她提到:“凭借 PlayStation 与 Bungie 的紧密合作,我们能够大幅加快新游戏的研发速度。”

PlayStation 线上服务游戏未来展望

在过去一年中,PlayStation 对线上服务游戏的策略经历了多次调整。原计划推出的《Twisted Metal》和《The Last of Us》的衍生作品在开发过程中被取消,减少了部分投入。

此外,由 Firewalk 开发的多人枪战游戏《Concord》在发售不到一个月后便被撤回,关于该项目的未来尚未公布。

唯一已知的项目是由 Guerrilla Games 推出的《Horizon》系列合作衍生版本,但具体细节依然保密。同时,这个系列可能还会推出更多的多人游戏版本,带来丰富的线上互动体验。

未来布局:多元化的线上游戏生态

PlayStation 正在积极探索和布局线上多玩家游戏的多样化路径,这不仅有助于吸引更广泛的玩家群体,也符合当前游戏市场的潮流方向。期待未来,更多精彩的线上内容能够引领行业新潮流。

常见问答 (FAQ)

Q: Bungie 与 PlayStation 的合作会带来哪些新游戏?

A: 目前尚未公布具体游戏名单,但未来可能会推出基于现有作品的线上扩展以及全新的线上服务游戏。双方合作将加快开发流程,提升游戏品质。

Q: Bungie 未来会专注于哪些类型的游戏?

A: 除了持续优化《命运2》和《马拉松》外,预计会重点布局线上服务和多玩家互动的游戏项目,包括潜在的多人合作和竞技游戏内容。

Q: PlayStation 的未来线上游戏战略是什么?

A: PlayStation 正在加强线上游戏生态,计划推出多款多玩家合作与对战类型的游戏,同时调整已有项目策略,打造多元化的线上互动平台。

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