前超CELL开发团队成立新多人游戏工作室:探索创新玩法的Antihero

新兴多人游戏工作室Antihero成立,创始团队来自知名公司

Antihero 游戏标语

抗衡大厂的独立游戏开发新势力

近日,一支由前Supercell开发团队成员组建的新游戏工作室——Antihero正式亮相。该公司在芬兰和巴塞罗那设有办事处,目标是打造具有影响力的多人在线游戏。由曾任Supercell创意总监的布赖斯·拉维尔·圣马丁(Brice Laville Saint-Martin)领衔的团队,联手多位业内经验丰富的设计师,共同开启新篇章。

核心团队与企业背景

Antihero的创始成员包括前Brawl Stars高级游戏设计师弗兰克·阎(Frank Yan)与前King公司技术总监安德烈·帕罗迪(Andre Parodi),此外还聚集了Ubisoft的Hadrian Semroud和Socialpoint的Gonzalo Martinez等业内专家。结合丰富的游戏设计与开发经验,团队旨在突破传统手游的限制,创新出更具影响力的游戏作品。

资金筹备与未来规划

据Mobilegamer.biz报道,Antihero正处于早期的种子轮融资准备阶段,目前已获得芬兰政府和Sisu Game Ventures的资金支持。公司创始人拉维尔·圣马丁在LinkedIn上表示,Antihero的使命是“打造值得分享的游戏”。他希望通过这种理念,推动游戏作品的自然成长,避免过度依赖苹果公司数据收集政策的影响。

应对行业变革,追求高品质游戏开发

近年来,苹果公司加强了对用户数据追踪和广告信息的限制,特别是IDFA(广告标识符)的调整,直接影响了移动游戏的推广方式。拉维尔·圣马丁认为,这一变化促使开发者重新思考游戏开发的方向:“我观察到风投机构更加青睐依赖性能营销的手游创业公司,而我们希望改变这种格局。”

他强调,Antihero致力于打造与现代游戏玩家价值观一致、具有持续吸引力的品牌,从而推动行业向更加健康和有创造力的方向发展。

未来展望:独立游戏工作室带来的创新动力

Antihero的成立代表了独立游戏开发的崭新力量。凭借团队丰富的行业经验和创新的理念,他们有望在竞争激烈的移动游戏市场中脱颖而出。公司希望在保持内容创新的同时,为玩家带来更有深度、更有趣味的游戏体验。

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常见问题解答(FAQs)

Q: Antihero公司的主要目标是什么?
A: Antihero旨在创造具有深度和分享价值的多玩家在线游戏,推动游戏行业的创新与健康发展。
Q: 该工作室的资金来源有哪些?
A: 目前已获得芬兰政府和Sisu Game Ventures的投资,并处于种子轮融资阶段,未来有望吸引更多投资者支持。
Q: Antihero会专注于哪些类型的游戏?
公司希望开发多样化的多人互动游戏,强调游戏内容的质量和玩家的体验感,具体类型尚在规划中。
Q: 这些前大型公司开发者加入Antihero意味着什么?
这表明Antihero拥有坚实的行业背景和丰富的开发经验,有助于推出创新且高品质的游戏作品,赢得市场认可。
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