Epic Games 发布会:AI 创作者工具正式亮相
在最新一届 State of Unreal 2025 发布会上,Epic Games 面向全球创作者公布了全新的 AI 工具。该套工具将集成进 Unreal Editor for Fortnite(UEFN),预计于今年第四季度上线,帮助玩家与开发者轻松打造具备即时对话能力的 NPC,进一步提升《堡垒之夜》的沉浸式体验。
核心亮点:Persona 个性系统
此次公布的 AI 功能最大的看点是 Persona 个性系统。创作者可以为每一个自定义 NPC 设定独特的人格模板,包括口吻、语速、情绪倾向等多维度属性。借助该系统,玩家与 NPC 对话时,会根据 NPC 的既定人设收到实时、自然且风格各异的回应,大幅超越以往脚本式回应的局限。
更细腻的声音与语调控制
除了文本交互,创作者还可自由选择 NPC 的声音类型、语调和语速。例如,想打造一名风趣幽默的机器人伙伴,可为其分配更机械的嗓音与跳跃式语速;若需要一位沉稳导师,则可切换到低沉缓慢的声线。
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创作者生态:MOD 潜力再升级
新的 AI 工具极大降低了复杂剧情或任务设计的门槛,MOD 团队可以专注于叙事内容本身,而无需投入大量时间编写对话脚本。Epic Games 表示,未来还将开放更多 API,支持与外部数据源整合,让 NPC 能够根据实时事件刷新对话,真正实现“活”在游戏世界中的角色。
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上线时间与参与方式
• 预计发布日期:2025 年第四季度
• 适用平台:Unreal Editor for Fortnite(PC 端)
• 参与条件:拥有 Epic Games 账号并下载 UEFN 即可免费试用
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FAQ:你想知道的都在这里
Q: AI NPC 对话是否支持中文?
A: 官方确认 Persona 系统将支持多语言,包括普通话和粤语,创作者可自定义语种与口音。
Q: 新工具需要额外付费吗?
A: 不需要。拥有 UEFN 的创作者可在工具上线后直接更新并使用全部功能。
Q: 如何保证对话内容合规?
A: Persona 系统内置过滤与审核机制,创作者也可设置关键词屏蔽,确保内容符合相关法律法规与平台规范。
Q: NPC 能与实时游戏事件联动吗?
A: 是的。Epic 计划在后续版本开放更多 API,让 NPC 根据玩家战绩、地图事件等实时数据调整对话。
结语
随着 AI 技术的引入,《堡垒之夜》的创作自由度被推向新高峰。无论是独立开发者还是大型工作室,都能通过 Persona 系统和 UEFN 的深度整合,为玩家呈现前所未有的互动体验。2025 年第四季度,让我们一起迎接更加“会说话”的岛屿世界。