爆料称PS5VRR可变刷新率存在严重卡顿延迟问题,官方回应待定,是否影响游戏体验升级?

PS5 最新固件带来 VRR 重大改进:Digital Foundry 实测报告

业内知名的游戏画面测试团队 Digital Foundry 日前发布了一份 30 分钟的深度视频,集中剖析 PlayStation 5 以及即将到来的 PS5 ProVRR(可变刷新率)模式下的真实表现。随着索尼本周推送的新固件,该团队发现长久困扰玩家的「微卡顿」现象终于出现明显好转。

VRR 技术与你的游戏体验有什么关系?VRR 的核心作用是让显示设备刷新率随游戏帧率同步变化。当系统稳定在 30fps 或 60fps 时,体验最顺滑;而有了 VRR,即便帧率在 50–60fps、100–120fps 之间波动,画面依旧能够保持连贯,避免传统 V-Sync 模式下的撕裂与掉帧。

Digital Foundry 测试 PS5 VRR 功能时所使用的示意图

旧固件的难题:越玩越卡的「时间漂移」现象

过去一年,不少 PS5 VRR 卡顿 讨论帖指出:主机在启动 VRR 后,游戏初期流畅无比,但几十分钟后就会出现轻微的 stutter,仿佛帧率被短暂拉低。Digital Foundry 将此归因于系统与电视刷新率同步时产生的「计时器漂移」。在无 VRR 的场景下,这种失步会直接表现为画面撕裂;而在 VRR 场景下,它被掩盖成间歇性的顿挫。

新固件的修补:测试数据与肉眼观感双重确认

本周索尼推送的系统更新日志只写了一句“改进部分屏幕的可用性”,但 Digital Foundry 通过高帧率摄像机与示波器捕捉到:补丁后主机的时钟漂移幅度从 ±2.0 ms 缩减到 ±0.2 ms,长时间游玩依旧维持稳定帧间隔,PS5 Pro 的开发机同样受益。在实际游玩《对马岛之魂》《艾尔登法环》等开放世界作品时,测试成员也未再体感到此前那种细微 1–2 fps 的跳动。

如何自行验证 VRR 是否已修复?

• 在主机系统设置中确认系统版本更新至最新。
• 选择一款支持 120Hz 的游戏,例如《堡垒之夜》或《使命召唤:现代战争 III》。
• 打开「屏幕与视频」→「视频输出」→「VRR」选项,并确保电视端的 VRR / FreeSync Premium 功能已启用。
• 游玩 40 分钟后,观察快速旋转镜头时是否出现规律性卡顿。如果一切顺畅,基本可以确定已升级成功。

提升体验的额外小贴士

1. 电视或显示器最好使用最新固件,并将 HDMI 端口设为「增强格式」。
2. 为避免 HDR 与 VRR 同开导致亮度波动,可手动调低游戏内 HDR 峰值。
3. 如使用 HDMI 2.1 光纤线,请确认其通过 48Gbps 认证,以免信号衰减。
4. 对高帧率敏感的玩家,可在《Grounded》这类支持 40fps 模式的游戏里尝试「40fps + VRR」,体验接近 60fps 的流畅度。

FAQ:常见问题解答

Q: PS5 所谓的 VRR 支持所有游戏吗?
A: 并非所有作品都原生适配 VRR,但系统层面的“强制 VRR”对大多数游戏依旧有效,只是效果因场景而异。

Q: 我电视只支持 60Hz,还能用 VRR 吗?
A: 目前主流 VRR 方案(HDMI 2.1 VRR / AMD FreeSync)需要 HDMI 2.1 或 2.0 的 120Hz 面板才能解锁完整体验,60Hz 电视无法启用该功能。

Q: 开启 VRR 会增加输入延迟吗?
A: 指标测试显示,VRR 模式下的输入延迟几乎与关闭时一致,差异不足 1 ms,可以忽略。

Q: PS5 Pro 会进一步优化 VRR 吗?
A: Digital Foundry 的开发机测试显示,PS5 Pro 在新固件基础上仍有专属优化,预计正式版硬件上市时 VRR 效果将更稳。

结语

如果你在 《地平线:西之绝境》《最终幻想 VII Rebirth》 这类大型 60fps 动作游戏里曾遭遇 VRR 微 stutter,不妨立即升级到最新系统并重新体验。对于使用 4K 120Hz 电视或电竞显示器的玩家而言,这次修复或许是决定是否继续开启 VRR 的关键分水岭。

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