《仁王3》确认 2026 年发售,PS5 试玩版现已上线
光荣特库摩今天正式官宣:《仁王3》将于 2026 年登陆 PlayStation 5 平台,同时发布了首个可下载试玩版。凭借前两作奠定的硬核动作口碑,忍者组在新作中带来了更宏大的舞台与系统升级。对“魂系动作”“高难度副本”“仁王3 开放区域 玩法”等长尾关键词感兴趣的玩家,已经可以先行体验试玩版的挑战。
“开放区域”设计:打破线性但拒绝稀释密度
制作人安田文彦强调,如果因追求“开放世界”的广阔而降低关卡浓度,那就背离了《仁王》系列的精髓——“高密度、死亡与挑战的循环体验”。因此,《仁王3》采用“开放区域(Open Zone)”架构:多个无缝衔接的大区域中,散布着入口各异的高难度“妖界”副本。
妖界副本:极限难度与奖励并存
另一位制作人柴田浩平补充道,《仁王3》的核心循环是“开放区域探索 → 妖界挑战”。在试玩版中,官方已开放 12 个风格截然不同的妖界,每个副本平均通关时间约 45 分钟。击败其中 Boss 后,玩家可“净化”该区域,解锁新的故事线索与稀有装备,持续强化角色 Build。
经典关卡设计 × 非线性探索
虽然采用开放区域架构,但《仁王3》依旧秉承系列传统的“立体关卡”理念:隐藏捷径、机关陷阱、分支路线一应俱全。玩家可根据个人 Build 与武器流派自由选择攻略路径,体验“高速爽快的战斗 + 策略性资源管理”的双重乐趣。
FAQ:玩家最关注的问题
Q: 《仁王3》是否只登陆 PS5?
A: 目前官方仅确认 PS5 平台,关于 PC 或其他主机尚未公布。
Q: 试玩版能否继承存档到正式版?
A: 官方表示正在评估该功能,后续会在社区公告中给出最终答案。
Q: “开放区域”与“开放世界”有何区别?
A: 开放区域强调多块大型地图无缝连接,但仍以高密度关卡元素为核心;开放世界则更注重整体疆域的广袤,但关卡密度可能被稀释。
Q: 妖界副本掉落稀有度如何?
A: 官方透露,妖界 Boss 掉落传奇级装备的概率大幅提升,且部分武器仅在特定妖界产出。
Q: 新作对新手友好吗?
A: 游戏仍以“高难度”著称,但加入更多教学关、灵活的装备 Build 与协作要素,新手通过合理规划也能逐步上手。