Nightingale Developments(夜鸟游戏)关闭英国办公室并裁员,最新游戏开发公司裁员消息

夜莺(Nightingale)游戏发行失败,Inflexion宣布裁员与关闭英国办公室

Nightengale游戏截图 - 奇幻冒险

Nightengale早期体验(Early Access)未达预期,导致公司深度调整

最近,受欢迎的幻想生存游戏《夜莺》(Nightingale)在早期测试阶段未能获得预期的市场反响,DirectX、不少玩家反馈的问题,以及未能实现商业突破,成为开发商Inflexion Games的重大挫折。该公司正式宣布,将全面关闭其位于英国的办公室,涉及的裁员行动也在同期进行中。

公司现状与未来规划

Inflexion CEO Aaryn Flynn在官方声明中指出,《夜莺》的早期版本没有达到盈利目标,对公司业务造成影响。他强调,关闭英国办公室是公司战略调整的一部分,未来会专注于加拿大团队的发展和游戏的后续优化。Flynn还提到,虽然当前面临困难,但公司将积极支持受影响员工的再就业问题,表达了对团队成员的感激之情。

游戏开发背景与腾讯投资

值得一提的是,Inflexion在2022年被腾讯收购,彼时宣布将加大对《夜莺》的研发投入,计划推出包含离线模式在内的多平台版本。这款奇幻题材的生存游戏曾被期待成为市场的新宠,开发团队也不断发布有关未来内容更新的消息,以巩固其用户基础。

Nightengale游戏截图 - 奇幻冒险

玩家与开发团队的未来期待

Flynn在结语中呼吁玩家理解公司目前的困难,他表示:“希望大家能与我一起感谢所有为《夜莺》付出努力的团队成员。”他还承诺:“关于游戏未来的具体更新内容,我们会在近期内公布更多信息。”

常见问题(FAQ)

《夜莺》游戏为何未能达成预期?

主要原因包括早期测试阶段反响平平,市场需求未能充分满足,以及公司研发投入未能带来预期的用户增长和盈利。

Inflexion公司未来的发展方向是怎样的?

公司将集中资源优化现有产品,缩减运营成本,支持受影响员工,同时在未来的项目中追求更稳健的市场表现。

《夜莺》是否还会继续开发或推出更新?

公司已承诺会在近期公布《夜莺》的未来动态与计划,玩家可以持续关注官方公告获取最新信息。

总结

《夜莺》作为一款融合奇幻元素与生存玩法的游戏,在早期市场试水中的表现未尽如人意,导致Inflexion不得不调整战略。虽然面临裁员和结构调整的挑战,但公司仍希望未来能带来更具吸引力的产品,并不断改善玩家体验。对玩家而言,关注官方动态,期待下一阶段的游戏内容发布,将是未来的重要安排。

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