SAG-AFTRA持续举行游戏演员罢工,争取更完善的工作条件与权益保障
美国演员工会(SAG-AFTRA)宣布将在游戏产业中继续罢工行动,旨在推动行业内演员和配音员的工作权益改善。此次罢工源于与多家主要游戏开发和发行公司长达数月的谈判未能达成共识,为此,工会决定延长罢工行动,以施加更多压力促使企业提供合理的工作保障和待遇保障措施。
行业背景:游戏行业中的演员权益保障现状
SAG-AFTRA代表大约16万名娱乐产业从业者,包括游戏配音员、演员、主播等。近期,工会与多家知名游戏制作公司,包括动视(Activision)、艺电(EA)、Insomniac Games、Take-Two等,进行了连续三天的谈判。这些公司大部分都签署了互动媒体协议(Interactive Media Agreement),但在关键权益保护方面仍存在分歧。
罢工原因:追求AI技术下的公平权益
经过18个月漫长的谈判,工会认为公司在人工智能(AI)技术引入方面的态度令人失望。特别是在会员权益保护方面,企业明显偏向资本利益,缺乏对演艺人员的合理保护。工会强调,当前的谈判中,企业表现出对“合理的AI保护措施”漠不关心,反而倾向于无节制的剥削。
罢工持续进行的最新动态
据工会官网公告,罢工行动尚未结束,相关谈判也在持续进行中。最新一次与企业代表团的会谈于10月23日举行,涉及包括动视、迪士尼配音公司、格林兰互动(Formosa Interactive)与WB游(WB Games)等多家企业。工会方面表示,新一轮谈判的具体时间尚未确定,但会继续争取达成有利于所有演艺从业人员的协议。
工会行动的影响与未来展望
自7月以来,SAG-AFTRA组织了多次现场罢工,特别是在环球影城、WB Games等主要工作室门口进行示威,表达对行业现状的不满。工会坚信,只有通过坚持不懈的争取,才能促使行业改善工作条件,确保演艺人员权益得到尊重。未来,SAG-AFTRA表示,将继续协作,推动AI透明化政策、权益保护措施落实到位。
常见问答(FAQ)
Q: SAG-AFTRA为何决定继续游戏行业的罢工?
A: 工会希望通过罢工,促使游戏公司在人工智能保护、工作保障和合理权益方面做出更公平的承诺,确保演艺人员的权益不被侵害。
Q: 当前罢工主要影响哪些游戏公司?
A: 影响范围主要包括动视(Activision)、艺电(EA)、Insomniac Games、Take-Two、WB Games 等签署互动媒体协议的公司。
Q: 未来的谈判可能会取得哪些进展?
A: 工会希望通过持续的对话,实现AI权益保护与合理工作条件的合同落地,确保游戏产业中的演艺人员权益不被忽视。