《面面俱盗》开发进展如何?这款号称用耳朵玩的游戏你了解吗?

### 《面面俱盗》:沉浸式模拟游戏的新进展

在今日的“开发者之日”展示活动里,沉浸式模拟游戏领域的大师沃伦·斯佩克特,介绍了其工作室 Otherside Entertainment 即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新动态。斯佩克特将这款游戏称作“玩家驱动型”沉浸式模拟游戏,一场对局的走向会取决于竞争对手怎样利用游戏系统来为自己谋取利益。

#### 游戏基本信息
《面面俱盗》于 2024 年首次公布,它是一款 PvPvE 第一人称潜行游戏。玩家要扮演盗贼公会成员,在错综复杂的世纪之交城市中展开竞速,努力率先偷到珍贵物品,与其他竞争对手一决高下。Otherside 表示,这款游戏继承了沉浸式模拟类前辈的“所有经典元素”,像是藏身于阴影之中、依据记忆里 NPC 的路径以及视野范围来规划行动时机等等。

#### 独特变量——多人联机机制
Otherside 觉得,游戏的“独特变量”在于多人联机机制。不管你对 NPC 行为和地图构造有多了解,当另一名玩家可能突然冲过来把你击晕时,你的盗窃计划就永远没办法做到万无一失。

#### “用耳朵游玩”的核心设计
据 Otherside 介绍,《面面俱盗》的核心设计理念之一是“用耳朵游玩”,这表明音频设计是玩家实施盗窃所需信息的关键部分。这些声音不但能提示你警卫何时在走廊走动,或者竞争对手何时在门外扭打,同时也是你能够利用的工具:官方称,玩家可以借助雷暴、过往列车等巨大声响来掩盖撬锁、打碎玻璃或行窃时的动静。

#### 每局体验的差异
不断变化的音频环境只是每局《面面俱盗》体验差异的体现之一:不同对局的天气条件会随机变化,上一局关闭的商店下一局可能就开门营业了。而且,每名盗贼都在追求各自的任务目标,进而在彼此的计划中交织出混乱的蛛网。

**FAQ**:
**Q**:《面面俱盗》是一款怎样的游戏?
**A**:它是 2024 年首次公布的 PvPvE 第一人称潜行游戏,玩家扮演盗贼公会成员在世纪之交城市中偷珍贵物品,与对手竞争,继承了沉浸式模拟类前辈的经典元素。
**Q**:游戏的独特变量是什么?
**A**:多人联机机制,即使熟悉 NPC 行为和地图构造,也可能因其他玩家干扰而使盗窃计划无法万无一失。
**Q**:游戏的核心设计理念“用耳朵游玩”是什么意思?
**A**:音频设计是关键,声音能提示警卫和对手动态,还能被玩家利用来掩盖盗窃动静。
**Q**:每局游戏体验有哪些差异?
**A**:音频环境不断变化,天气随机,商店营业情况不同,盗贼各自的任务目标也会交织出不同局面。

THE END
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