《赛博朋克2077》与《巫师4》开发动态:CD Projekt财务报告详解

2024年第三季度财务表现分析
波兰著名游戏开发商CD Projekt近日公布了其2024-2025财年第三季度的财务数据。尽管上半年取得了不错的业绩,但第三季度和整个财年的收入出现了一定的下滑,显示公司在当前市场环境下面临一定的挑战。
收入与利润变化
本季度,CD Projekt实现了2亿2750万波兰兹罗提(约合5520万美元)的销售收入,相比去年同期的4亿4260万波兰兹罗提下降了49%。净利润也大幅减少,年比年下降61.4%,至7810万波兰兹罗提。

2024年第三季度财务损益情况详细图示
年度累计业绩表现
截至九月底,2024年全年前三个季度的总收入为652.3百万波兰兹罗提,较去年同期的767.6百万波兰兹罗提下降了约15%。尽管如此,CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz表示,这一季度的表现依然“非常强劲”。
《赛博朋克2077》与《巫师3》的持续热销
值得关注的是,《赛博朋克2077》及其2023年的扩展包《幻影自由》(Phantom Liberty)表现出色,截至第三季度末已累计售出超过3000万份和800万份,成为公司收入的重要支柱。同时,2015年的经典作品《巫师3》仍在市场中保持高热度。
未来展望:多款重磅游戏引领公司新篇章
在财报发布会中,CD Projekt CEO Michal Nowakowski再次确认,《赛博朋克2077》将在2025年登陆Mac平台,预计将带来新的销量增长。同时,公司的全新大型项目也在稳步推进中,尤其引人关注的《巫师4》(官方预告名“Polaris”)已进入全面制作阶段。
关于《巫师4》的开发现状
今年年初,CD Projekt正式启动了《巫师4》的前期准备工作,代号“Polaris”。据悉,游戏将基于虚幻引擎5开发,目标是作为新系列的开篇之作,开启系列的新篇章。这一项目由400名开发人员全力投入,展现了公司对其未来发展的重视。

其他在研项目与团队布局
除了《巫师4》,开发团队还在推进《赛博朋克》系列续作‘Orion’和《巫师》衍生的多人合作游戏‘Sirius’(由The Molasses Flood开发)。去年,开发团队重新启动了《Sirius》的开发,尽管在前期曾有裁员调整,但整体项目进展顺利。
总结
虽然2024年前九个月的财务数据显示公司面临收入压力,但凭借《赛博朋克2077》的持续热销及《巫师4》的雄心布局,CD Projekt依然充满信心。未来几年,随着新游戏的推出及平台拓展,公司的市场竞争力料将再次增强,为广大玩家带来更多期待和惊喜。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《巫师4》何时正式发布?
A: 目前尚未公布具体发布时间,但公司已进入全面开发阶段,预计未来两年内会有更多官方消息。
Q: 《赛博朋克2077》的Mac版本何时上线?
A: 预计将于2025年发布,届时玩家可以在Mac平台上体验这款广受欢迎的开放世界RPG。
Q: CD Projekt未来的发展重点有哪些?
A: 主要集中在《巫师》系列的续作、《赛博朋克》系列的新作,以及多平台的游戏推广策略,以扩大影响力和市场份额。
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