关于《大哉神威》续作的最新消息:开发由绊迹工作室(Clovers Studio)推动

《大哉神威》续作确认:由绊迹工作室(Clovers Studio)研发
在昨晚举行的游戏盛典(Game Awards)中,官方宣布备受期待的《大哉神威》续作正在研发中。这款由Clover Studio(绊迹工作室)原班人马打造的经典作品,其续作项目已正式进入开发阶段。
新团队与开发背景
此次续作由刚成立不久的绊迹工作室负责开发,该工作室由原《神威》导演神谷英樹(Hideki Kamiya)担任领导。不同于原本隶属于育碧的Clover Studio,此次绊迹工作室并非Capcom的子公司,而是与Capcom的M2和Machine Head团队合作,共同推进游戏开发。
神谷英樹在官方发布的声明中表示:“我从未想过有一天还能亲手再次续写《神威》的故事,这份机会让我感到非常珍贵。”他还补充说:“这一切都像奇迹一般,我非常感激。我们已准备好用心填满这款全新的《神威》游戏,让大家期待‘下一次’的精彩表现。”
《神威》系列的历史与影响
《大哉神威》首次推出是在2006年,登陆PlayStation 2平台,成为由Clover Studio制作的代表作之一。在2007年,Clover Studio宣布关闭,几位核心成员纷纷离开,神谷英樹也从公司离职,创立了个性鲜明的工作室——PlatinumGames,继续其在动作游戏领域的探索。

值得一提的是,在2023年8月Capcom宣布,《神威》及其在2010年Nintendo DS平台推出的续作《Okamiden》累计销量已超过400万份。自2006年首次发布以来,游戏经过多次高清重制,现在已在Nintendo Switch、PlayStation 4等平台再次焕发新生命。
未来展望:期待《神威》续作的更多细节
虽然目前关于续作的具体内容尚未公布,但粉丝和业内人士都对游戏的未来充满期待。新作将有望延续原作的日本神话元素和独特的艺术风格,为玩家带来更丰富的冒险体验。此外,绊迹工作室也在探索更先进的游戏引擎和技术,以确保续作的画面和玩法都能达成新的高度。
除了《神威》之外的惊喜:新作《鬼武者:刀之道》
在这场盛典中,Capcom还 unveiled了另一款经典复刻——《鬼武者:刀之道》(Onimusha: Way of the Sword),这也是自2006年《鬼武者:梦幻黎明》之后,该系列的首个新作,预计将于2026年正式发售。与《神威》的续作相比,《鬼武者》的回归为喜欢幻想和动作游戏的玩家带来了更多期待。
结语:等待《神威》续作再续辉煌
《大哉神威》续作的正式宣布无疑是一大喜事,无论是系列老粉丝还是新玩家都对未来充满期待。随着开发团队的不断努力和技术的逐步成熟,这款续作有望成为动作游戏和神话题材游戏的新标杆。请保持关注,第一时间获取更多关于《神威》续作的最新动态!
常见问题(FAQ)
Q:新《神威》游戏预计何时发布?
A:目前官方尚未公布具体发行日期,但预计将在未来几年内推出,具体时间可能会在官方正式宣布后公布。
Q:新作将采用哪些平台进行发行?
A:预计将登陆Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台,但官方尚未全部确认。
Q:神谷英樹是否会亲自参与游戏的开发?
A:神谷英樹将作为项目负责人,领导整体开发方向,但具体的角色分工和工作细节尚未公布。