为什么 Enad Global 7 关闭 Toadman ?Piranha Games 缩减员工打造更强核心游戏

Enad全球集团调整旗下工作室战略,聚焦游戏开发与市场优化

MechWarrior 5: Clans 游戏截图

公司背景与战略调整

瑞典投资控股集团Enad Global 7(简称Enad)近期宣布对旗下两家子公司进行结构重整,旨在优化资源配置、提升盈利能力。此次调整涉及支持开发多款著名游戏的Piranha Games,以及曾经支持经典大型多人在线游戏的Toadman Interactive。根据官方信息,Enad计划逐步关闭Toadman工作室,并对Piranha进行裁员,削减38个职位,旨在确保公司未来的财务稳健和持续内容更新能力。

关于《MechWarrior 5: Clans》的销售表现与市场反馈

在此次重组过程中,Piranha的CEO Ji Ham坦言,《MechWarrior 5: Clans》销量低于预期,这是导致裁员的主要原因之一。尽管游戏团队付出了巨大努力,推出了高质量的产品,但市场反响未能达到预期,未能成功扩大用户基础,导致销售目标未达到。CEO指出,游戏的市场表现未能支撑工作室的持续发展,裁员是确保公司长远利益的必要措施。

“Piranha的团队交付了一款质量卓越的游戏,超出了内部和外部的期望,但遗憾的是未能吸引更多新玩家。”

此外,据Level设计师Julian Disterheft透露,自去年十月《Clans》发布以来,Piranha已进行两轮裁员,原因是游戏未能带来预期的经济回报。他在社交媒体上表示:“市场对这款游戏的反应没有达到预期,这是金钱流入与流出的自然规律。”

他还表达了对团队的感谢:“感谢Piranha给予的机会,也感谢一直支持MechWarrior Online的玩家们,你们是我最大的动力。”

Toadman的历史与未来布局

Enad的前身是以工作室形式成立的Toadman,于2013年成立,最初承担外包开发任务。2020年,公司更名为Enad Global 7,并将Toadman品牌划归为旗下子公司。曾支持《Everquest》、《Planetside 2》以及《Warhammer Vermintide》等知名游戏的Toadman,近年来逐渐退出游戏开发的核心舞台。

在并购方面,Enad不断扩大旗下阵容,收购了Piranha Games、Daybreak Game Company(开发了《DC Universe Online》)以及Big Blue Bubble(代表作《Power Chord》)等公司,以多元化布局游戏市场。

近期裁员与未来展望

去年九月,Toadman曾裁员约100人,原因是完成支持《Helldivers 2》和《Dead Island 2》相关工作后,调整人员结构成为必要选择。Enad表示,关闭Toadman并非轻率之举,而是在多轮成本控制与盈利尝试失败后做出的决定。公司希望减少运营压力,专注于核心项目和创新发展,以实现长远战略目标。目前,计划裁员69人,剩余的42人将负责相关外包项目的收尾工作,包括与Daybreak和Cold Iron Studios的合作内容。

未来发展方向与行业影响

此次调整反映了当前游戏行业面临的市场挑战和竞争压力。Enad通过优化旗下工作室布局,意在提升整体竞争力,重点开发具有市场潜力和持续盈利能力的游戏产品。同时,企业将更加注重市场反馈,强化用户体验,为未来寻求突破创造有利条件。

常见问题解答(FAQ)

Q: Enad计划为什么关闭Toadman工作室?

A: 主要因为成本控制与盈利压力,支持的项目未能达到预期收益,为了优化资源配置,企业决定退出支持非核心业务。

Q: 《MechWarrior 5: Clans》的市场表现如何?

A: 游戏销量低于预期,未能扩展玩家基础,导致销售目标未能完成,成为裁员的原因之一。

Q: Enad未来的游戏开发策略规划有哪些?

A: 集中资源打造高质量、具有市场潜力的游戏产品,强化用户体验,积极寻求新的合作机会和创新玩法。

总结

此次企业调整体现了Enad对游戏行业新趋势的适应策略,强调内容品质与市场导向。通过裁员与关闭部分工作室,企业希望在竞争激烈的市场中稳步前行,实现长期稳定增长。

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