Krafton 展示基于生成式AI的互动游戏新科技

Krafton 推出创新性的生成式AI助手“合作玩家角色”
近期在2025年CES展会中,韩国知名游戏开发商Krafton宣布了其在人工智能技术领域的最新突破。公司展示了名为“合作玩家角色”(CPC)的原型概念,这是一种类似人类的虚拟伴侣,旨在增强玩家的游戏体验。该创新项目利用了最先进的生成式AI技术,期待为玩家带来更具沉浸感的互动体验。
合作伙伴:英伟达技术支持和合作开发
Krafton的首席执行官张汉“CH”金表示,这项技术是在与英伟达的密切合作下开发完成的,并采用英伟达ACE技术打造的端端设备小型语言模型(SLM),旨在优化游戏中的AI交互表现。他强调,这一合作彰显了AI在游戏行业的巨大变革潜力。
CPC的核心优势:超越传统NPC的多样互动
Krafton深度学习部门负责人李江旭指出,CPC相比传统的游戏NPC具有更强的交互能力。他们能够进行实时对话、提供战略协作,并根据游戏场景灵活应对,极大提升玩家的沉浸感和互动体验。据介绍,未来CPC将不仅仅是一个被动的配角,而是成为能与玩家展开多样性互动的智能伙伴。
实际演示:CPC在《绝地求生》中的应用场景
在CES展会上,Krafton展示了CPC在《绝地求生》中的具体应用演示。视频中,一名“PUBG盟友”能根据玩家请求搜索特定武器、弹药,甚至在战斗中协助瞄准和攻击敌人。此外,它还能操作车辆,为玩家提供更为智能的战术支持。整体效果令人期待未来这种AI同伴在游戏中的实际应用。
未来规划:将生成式AI扩展至更多游戏项目
Krafton表示,预计将逐步将合作玩家角色(CPC)技术融合到整个游戏作品线中,包括其标志性《绝地求生》系列及即将推出的模拟人生类游戏z inZOI。这一举措旨在通过AI增强玩家体验,从而提升游戏的交互深度和趣味性。
大厂纷纷入局:生成式AI在游戏行业的应用前景
值得注意的是,除了Krafton,全球数家主要游戏开发商和科技巨头也在加紧布局生成式AI技术。包括EA、Embracer、Square Enix、微软和育碧等公司,都在积极研究与应用相关技术,以期在未来的游戏中实现智能化互动。然而,业内普遍存在对技术实际落地效果的怀疑——部分AI工具仍处于研发早期阶段,存在过度炒作或实际效果不佳的问题。
常见问题(FAQ)
Q: 什么是合作玩家角色(CPC)?
A: CPC是一种基于生成式人工智能的虚拟助手或伴侣,旨在在游戏中与玩家进行实时互动,提供助手、战略建议甚至对话交流,以增强沉浸式体验。
Q: 这项技术会在哪些游戏中应用?
A: 根据Krafton的规划,CPC将应用于《绝地求生》系列以及未来的模拟类游戏,期待为玩家带来更智能的交互体验。
Q: 生成式AI在游戏行业的未来前景如何?
A: 随着技术不断成熟,生成式AI有望在游戏中实现更自然的人机交流、更复杂的角色剧情和更丰富的互动方式。然而,其实际应用效果还需行业验证,未来仍有许多待突破的技术难题。