关于《Earthblade》项目取消的最新动态
由著名的《Celeste》开发团队 Extremely OK Games (EXOK) 宣布,其正在开发的新作《Earthblade》已正式取消。该决定引起了游戏行业和玩家的广泛关注,特别是对于期待新游戏的粉丝来说显得尤为遗憾。
官方解释及背后原因
公司创始人马迪·索尔森(Maddy Thorson)在公开声明中透露,团队在2022年12月决定放弃《Earthblade》的开发,原因源于团队内部出现的分歧。据了解,索尔森和共同创始人诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)与另一位联合创始人佩德罗·梅德罗斯(Pedro Medeiros)在知识产权的归属问题上出现了严重分歧。经过多轮协商与调整,最终各方达成共识,决定各自“走上不同的道路”。
虽然梅德罗斯的离开不是导致项目取消的唯一因素,但这一事件促使索尔森和贝瑞开始反思:继续坚持完成《Earthblade》的意义何在?
《Earthblade》的开发历程与现状
《Earthblade》首次公开亮相是在2021年,距今已有两年多时间。尽管制作工作于2019年正式启动,但开发进度一直未达预期。公司内部坦言,项目“远没有预料中那样成熟”。
索尔森表示,虽然这个项目“具有很多潜力”,但团队最终不得不面对现实,认识到“坚持到底可能不值得”,这或许反映出更深层次的团队困境与创作瓶颈。值得注意的是,开发过程中的压力也很大程度上源自于《Celeste》的巨大成功带来的期待与压力。“在不断的内部联系和压力中,我们逐渐迷失了方向,最终选择了放手。”她坦言,解除压力后,心中充满了释然。
团队转型与未来展望
《Earthblade》的终止也意味着团队的重新布局。索尔森补充说,已有部分EXOK员工在项目取消后选择了“转身”,转而投身于更小型、更具创造性的项目。团队希望能回归到最初的游戏开发初心,借此重新找回创作的乐趣。对于未来,索尔森与贝瑞表示,虽然单纯追求增长曾经带给他们压力,但现在他们更关注于用心去创造那些轻松愉快、贴近自己曾经火热的游戏制作方式。
总结:面对挑战,迎接新篇章
虽然《Earthblade》的取消令人遗憾,但这也标志着团队在成长和反思中迈出了重要一步。返回“初心”并专注于更小规模的项目,极有可能带给他们新的灵感和突破。据悉,索尔森也在积极探索更适合自己的游戏开发路径,未来仍充满希望与可能性。
常见问题解答(FAQ)
Q: Extremely OK Games为何取消《Earthblade》项目?
A: 创始人表示,团队在开发过程中出现了内部分歧,特别是在知识产权归属上无法达成一致,加之对项目进展的失望,最终决定取消,以便重新调整方向。
Q: 《Earthblade》会不会未来重新开发?
A: 目前官方没有表示会重新启动该项目,但团队选择专注于更适合的、规模更小的创作项目,未来是否会回归还需关注官方后续动态。
Q: EXOK未来的发展方向会是什么?
A: 他们计划回归到最初的游戏设计理念,推行更轻量、富有创意的项目,重拾游戏开发的乐趣,逐步探索属于自己的新风格。
Q: 极度OK游戏团队是否会继续开发小型游戏?
A: 是的,团队已明确表示将以小型项目为主,旨在重新找到创作的快乐,并在游戏设计中追求更高的自由度和创新性。