关于《原神》开发商Cognosphere与FTC达成的和解及其影响
近日,著名游戏《原神》的开发公司Cognosphere(在美国市场以HoYoverse为品牌名)与美国联邦贸易委员会(FTC)达成和解协议,涉及违规行为的罚款和整改措施。这一事件引发了游戏行业对青少年保护和虚拟物品销售的广泛关注。本文将详细解读事件始末、影响及未来发展趋势,为广大玩家和行业从业者提供深度分析。
FTC对《原神》开发商的指控与违规行为
据FTC指控,Cognosphere在美国市场存在多个违规行为,包括以“误导性宣传”引导青少年进行大量游戏内消费。问题主要集中在虚拟抽奖箱(loot box)机制不透明、抽奖概率未及时披露,以及虚拟货币系统设计的复杂性导致玩家难以把握真实成本。此外,公司还被指控在收集未成年人个人信息及广告宣传方面违反了儿童在线隐私保护法(COPPA)规定。
违规行为的具体表现
- 未明确披露“五星”奖励的获得概率,使玩家几乎无法判断抽奖成功的真实几率。
- 虚拟货币系统设计复杂,隐藏了实际花费,导致部分未成年人花费“数百甚至上千美元”。
- 积极营销游戏给未成年人,收集个人数据而未遵守COPPA的相关规定。
FTC的惩罚与整改措施
根据和解方案,Cognosphere将支付2000万美元罚款,同时须执行一系列整改措施,以维护消费者权益。主要内容包括:
- 禁止未成年人(16岁以下)在未取得家长明确同意的情况下购买抽奖箱。
- 不得通过虚拟货币方式销售抽奖箱,除非提供直接用真钱购买的渠道。
- 确保所有虚拟抽奖概率、价格和规则公开透明,并向玩家披露虚拟货币的兑换比率。
- 删除之前收集的未满13岁儿童的个人信息,除非获得父母同意持续保存。
- 加强年龄验证和家长监控措施,严格遵守COPPA的通知和同意流程。
以上措施须经联邦法院审核通过后方可执行。这一行动也引发行业对游戏防止青少年过度消费的重视,未来预计会有更多监管政策出台。
开发商回应与未来技巧
在官方声明中,Cognosphere强调将“增强和提升透明度”,承诺为玩家提供更清晰的虚拟货币与奖励规则,优化家长监控和青少年保护措施。他们同时表示,此次和解是为了“建立更健康、更负责的游戏环境”。

如何保护未成年人在虚拟游戏中的权益
随着游戏行业的发展和虚拟物品的广泛应用,家长和开发者应共同担当责任,采取有效措施保护青少年的权益。例如:
- 加强家长监控,设置明确的虚拟消费限制和提醒。
- 游戏开发商增加虚拟商品的透明度和实名验证机制,限制未成年人高额消费。
- 玩家应学习了解虚拟货币和抽奖系统的真实规则,理性娱乐。
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常见问题(FAQ)
Q: 《原神》开发商为何被罚款?
A: 因为其虚拟抽奖箱存在概率未披露、误导玩家以及未遵守儿童隐私保护法,违反了FTC相关规定,导致被罚款并要求整改。
Q: 这次和解对玩家意味着什么?
A: 玩家将体验到更透明的虚拟商品信息,未成年人消费限制加强,游戏制造商也将更加注重保护未成年人权益。
Q: 开发商未来会有哪些改善措施?
A: 他们计划优化虚拟抽奖系统,增强家长监控功能,并确保所有虚拟货币和奖励公开透明,以确保符合相关法规。
Q: 玩家怎样能保护自己的财产安全?
A: 建议玩家关注虚拟商品规则,设置消费提醒,不盲目追求虚拟奖励,理性娱乐,避免过度或盲目花费。
通过此次事件,行业也在不断反思和完善虚拟游戏中的青少年保护机制。未来,玩家体验将更加安全透明,游戏企业的责任也将进一步加强。持续关注相关政策动态,有助于每一位玩家和家长更好地享受健康的数字娱乐生活。