微软放弃自家游戏掌机计划,引发行业关注
据Insider Gaming报道,微软似乎已经决定撤回原定推出的Xbox掌机项目,这款计划中的第一方手持游戏设备“实际上已被取消”。这一消息在游戏和科技圈引起了广泛关注,显示出微软在游戏硬件布局上的新策略调整。
微软掌机项目的最新发展
早在今年五月底,关于微软暂停开发掌机的消息就已流传。多方消息源表明,这一决定是公司为了集中资源,优化现有的Xbox软件平台,从而放弃了自主掌机的开发。最近,科技媒体The Verge的编辑Tom Warren也确认,从多位知情人士获悉,微软的相关项目“基本宣告夭折”。目前,微软的重心已转向升级和完善其Xbox软件生态系统,而非硬件设备的研发。
掌机项目的技术细节与行业动态
据Warren透露,微软仍计划推出下一代Xbox主机,但未来可能会通过合作伙伴,如PC制造商,推出与主机兼容的掌上设备。他指出:“我相信,未来我们会看到由PC厂商如华硕推出的多款设备,被视为次世代Xbox主机的延伸。”
华硕推出的Xbox合作掌机:ROG Xbox Ally与Ally X
值得一提的是,虽然微软放弃了自主掌机项目,但华硕与Xbox合作的掌机新品——ROG Xbox Ally 和 Ally X 已正式发布。这两款设备由华硕主导硬件设计,配备了专为Xbox优化的按键布局和操作系统,显示出行业合作的新趋势。

系统优化助力掌机便携体验
这款由华硕开发的掌机设备系统虽然基础仍是Windows平台,但经过精简和优化,专为掌中游戏体验设计,支持即开即玩的操作模式,满足玩家对便携性和高性能的双重需求。这也体现出PC厂商在游戏生态整合中的积极探索和创新。
行业展望:次世代游戏设备的发展趋势
随着微软宣布放弃自主掌机研发,行业中的新趋势逐渐浮现。未来,合作伙伴如华硕、ASUS等将成为推动掌机硬件创新的重要力量。这些设备不仅将成为次世代Xbox生态的重要组成部分,也有望带来更丰富的便携游戏体验。
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常见问题(FAQ)
Q: 微软为什么放弃了自家的掌机开发?
A: 根据多方消息,微软决定集中资源于Xbox软件和生态系统的优化,认为硬件方面可以通过合作伙伴实现更优秀的表现,故而放弃自主研发的掌机项目。
Q: 华硕推出的Xbox掌机有哪些特色?
A: 这款设备结合了华硕的硬件设计优势,搭载了专为Xbox优化的按键布局和系统,基础平台依然是Windows,但经过细致优化,更适合手持游戏体验,支持快速启动和便携操作。
Q: 今后还会有微软的掌机产品吗?
A: 根据最新的行业信息,微软未来更可能通过合作伙伴推出类似的掌机设备,而不会再自行研发专属的掌中设备。
总结
微软放弃自主掌机项目,标志着游戏硬件市场格局的变动。华硕等PC厂商在硬件创新和生态整合方面扮演着重要角色,为玩家带来更多元的移动游戏选择。未来,业内合作与技术创新将共同推动掌机设备的升级换代,开启全新的游戏体验时代。