dDreams开启全新虚拟现实(VR)工作室,背后原因揭秘

VR游戏开发公司nDreams重组,成立全新工作室“Compass”

nDreams公司官方宣传图

公司背景与战略调整

专注于虚拟现实(VR)内容开发的nDreams近日宣布成立一个全新的内部工作室——“Compass”,同时关闭了其早前的两个工作室。这次战略调整旨在优化资源配置,更好应对瞬息万变的VR市场环境。

关闭旧工作室,团队重组

据公司向《游戏开发者》(Game Developer)透露,去年公司宣布了多工作室的重组计划,随之推出的措施包括关闭nDreams Studio Orbital和nDreams Studio。部分原有团队成员已转入新成立的“Compass”工作室,而其他员工则面临裁员。

nDreams公司重组示意图

公司发言人谈战略调整

公司发言人在声明中指出:“作为九月份宣布的战略重组一部分,我们不得不面对一些优秀团队成员的离开,并调整我们的多工作室开发架构。”他补充说:“这也意味着关闭nDreams Studio Orbital,原有的工作室形式难以持续。”

虽然如此,许多此前受影响的团队成员仍将留在nDreams的结构内,部分人还加入了新成立的“Compass”工作室。

新工作室“Compass”介绍

“Compass”由曾在动视(Activision)、艺电(EA)和King工作多年、经验丰富的开发者Callum Godfrey领导。他曾参与《使命召唤》(Call of Duty)和《战地风云》(Operation Flashpoint)等经典游戏的开发。

该工作室由40名成员组成,目标是捕捉“年轻VR用户不断增长的市场”,通过快速原型设计和数据分析不断优化开发流程。

工作室运作模式与发展方向

“Compass”采用“民主”式的开发方式,鼓励任何团队成员提出游戏创意。此外,工作室支持混合办公(hybrid)和完全远程的工作模式,旨在营造开放、多元的创作环境。

几个月前,nDreams曾宣布进行裁员,裁减约17.5%的员工,以应对VR市场的挑战。CEO Patrick O’Luanaigh坦言,公司仍希望推出“具有里程碑意义的中等规模游戏”,但这需要企业战略的调整与专注。

未来展望与市场发展

公司表示,成立“Compass”体现了其对VR市场的持续投入与信心。“VR用户群体日益多样化,市场中出现大量选择VR作为主要游戏平台的玩家。而‘Compass’正是为了满足这一新兴市场的需求而打造。”

公司还强调,依托丰富的VR开发经验和充满激情、富有创新精神的团队,未来将推出多样化的游戏作品,旨在影响新一代VR玩家的生活和娱乐方式。

目前,nDreams旗下已拥有“Compass”、“Near Light”以及“Studio Elevation”三家工作室,未来将继续在VR游戏创新与内容多元化方面探索前行。

常见问题(FAQ)

Q: nDreams未来主要会开发哪些类型的VR游戏?

A: 依据公司最新战略,未来“Compass”将探索多样化的游戏类型,包括动作、冒险、解谜等,以满足不同玩家群体的需求。

Q: 新成立的“Compass”工作室将采用怎样的开发流程?

A: “Compass”实行“民主”式的创意流程,鼓励所有成员提出创新想法,通过快速原型和数据分析不断优化产品。

Q: 这次公司重组会对员工的职业发展产生影响吗?

A: 一部分团队成员成功转入“Compass”,继续参与VR项目;另一些可能会面临裁员,但公司整体仍将致力于多样化的VR内容开发,提供新的职业机会。

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