索尼高管展望PlayStation未来:为何本地游戏需求仍然是主流?

索尼发布2024财年最新游戏业务数据,透露PlayStation 5和PlayStation Plus发展动态

索尼互动娱乐近日公布了一份详尽的演示报告,涵盖了PlayStation 5(PS5)以及PlayStation Plus订阅服务的关键运营数据。此外,报告还揭示了索尼第一方工作室目前开发的主要游戏方向与未来规划。公司总裁西野秀明强调,未来业务发展的核心主题是“主机与超越”,旨在推动内容创新和用户体验升级。

PlayStation 5的商业表现与订阅用户增长

当前的游戏主机世代是索尼最为盈利的时期之一。自从PS5上市以来,相关收益已远超上一代PS4。根据最新数据,截止2024财年,PS5世代为索尼带来了高达1360亿美元的收入,主要来自数字内容销售和订阅服务的持续增长。PlayStation 5主机照片

活跃用户数持续扩大,游戏时长创新高

2024财年,每月活跃用户(MAU)数量同比增长14%,达到了1.24亿。虽说大部分玩家仍在使用PS5,但PS4硬件的用户基础依旧坚实。与此同时,全球玩家的年度累计游戏时间达到510亿小时,显示出强劲的用户粘性和游戏热情。值得关注的是,随着高端订阅方案的普及,订阅用户中选择PS Plus Premium的比例也逐年上升:2022财年为17%,2023财年为19%,而2024财年则达到了22%。其中,基础版(Essential)持续保持最高的用户占比,体现出不同层次的订阅需求。

索尼第一方游戏开发重点与未来作品

报告还详细介绍了索尼旗下第一方工作室的游戏开发策略。大多数工作室专注于打造单人体验的高品质游戏,只有少数几家涉足服务型游戏方向。近年来,索尼公布了多款旗舰作品,为未来市场布局奠定基础。特别值得关注的是,计划于2025年推出的重磅作品《羊蹄山之魂》,以及备受期待的《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》。索尼第一方游戏宣传图

针对云游戏与下一代主机的战略思考

在此次业务会议中,索尼总裁西野秀明对未来发展方向发表了看法。当被问及云游戏是否会取代传统实体主机时,他表示,虽然云游戏逐渐成为内容获取的新途径,但大部分玩家仍偏向本地游戏体验,尤其是在硬件性能和网络条件的保障方面。
“云游戏正逐步成为玩家获取内容的重要补充,但我们相信大部分用户还是希望通过PS5和未来的高性能主机享受沉浸式体验。PS5和PS5 Pro的市场成功充分验证了这一点。”

关于PS5的未来:新主机和云游戏布局

对于下一代主机的研发动向,索尼虽未公布具体细节,但表示将继续关注玩家体验和内容生态的升级。公司强调,现阶段仍专注于PS5及其周边的生态系统建设,未来或许会推出更强大的硬件设备。据传,PS6项目已进入高级开发阶段,计划于2028年正式发布,为下一波游戏硬件革命铺路。
“我们致力于打造结合云技术与硬件创新的全新平台,为玩家带来前所未有的沉浸体验。”

常见问题(FAQ)

Q: 索尼2024财年的PlayStation 5销售情况如何?

A: 根据最新数据,PS5实现了显著的盈利增长,总收入达到1360亿美元,主要受益于数字内容和订阅服务的增长。

Q: PlayStation Plus订阅用户的主要趋势是什么?

A: 高端订阅订购比例逐步上升,特别是Premium订阅的用户比例从2022年的17%增加到2024年的22%,显示出用户对内容丰富化的需求增长。

Q: 索尼未来在云游戏和硬件方面有哪些规划?

A: 虽然云游戏作为内容补充逐渐普及,但索尼仍强调本地游戏体验的重要性。未来可能推出更强大的下一代主机,配合云技术,打造全新游戏平台。

Q: 索尼新一代主机预计何时推出?

A: 根据行业传闻,PS6项目已进入高级开发阶段,预计将在2028年左右正式亮相,开启新一轮的游戏硬件革新。

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