关于Studio Fizbin:一家专注于创新游戏设计的德国独立开发工作室
Studio Fizbin是一家成立于2011年的德国柏林游戏开发工作室,凭借其富有创造力和独特风格的作品赢得了玩家的喜爱。公司在过去的几年里推出了多款备受关注的游戏,包括《The Inner World》及其续作、《Say No! More》以及《Minute of Islands》和《Lost at Sea》。
Studio Fizbin的主要作品及成就

其代表作品《The Inner World》于2013年发布,因其巧妙的益智元素和丰富的故事情节获得了宽广的好评。后续推出的《The Inner World: The Last Wind Monk》(2017年)延续了系列的成功,并在2021年推出的《Say No! More》以其幽默感和独特的音频设计再次赢得了玩家的青睐。此外,二战题材的探索类游戏《Minute of Islands》和《Lost at Sea》也展现了工作室在多样性创作方面的能力。
Studio Fizbin宣布停止运营,最后一款游戏将是《Reignbreaker》
近日,Studio Fizbin宣布其即将发行的最后一款游戏《Reignbreaker》将成为公司史上的终章。据悉,该游戏计划于2024年3月18日正式上线,标志着公司未来的发展画上句号。
公司关闭的原因和背景

In a声明中,Fizbin的创始人兼CEO Alexander Pieper表示,由于Thunderful公司在2024年末决定“大幅缩减内部开发项目”,公司不得不面临关停的局面。尽管团队曾尝试探索新的开发方向,但最终未能找到可行的转型路径,导致了这一艰难的决定。
裁员情况和未来展望
此次裁员是2024年3月发生的多次裁员行动中的一部分。据悉,Fizbin在过去几个月里裁减了部分员工,而在此之前, Warner Bros. Discovery旗下的子公司——Monolith Productions、WB San Diego以及Player First Games亦宣布结束运营。
工作室的成立背景与发展历程
从2011年建立开始,Fizbin通过开发富有想象力的故事驱动型游戏逐渐赢得声誉。其作品风格鲜明,融合了幽默、益智与叙事元素,深得玩家的喜爱。公司曾被认为是德国优秀的独立游戏开发代表之一,甚至在2023年被Thunderful收购旗下的Headup子公司,进一步扩大了其影响力。
未来的计划与对开发者的支持
在宣布关闭的同时,Pieper表示公司将专注于确保《Reignbreaker》的顺利发行、提供后续维护支持,并积极协助团队成员寻找新的发展机会。他强调,发声推广公司最后一款游戏本身也是一种支持,并鼓励有才华的开发者联系他,以获得更多行业内部的岗位机会。
对粉丝和玩家的感谢
Pieper代表Fizbin团队向所有支持者表达了由衷的感谢:“感谢每一位粉丝的光临、评论、作品和热情。你们的支持让我们坚信,创造游戏的过程本身就是一场令人激动的魔法表演。”
关于《Reignbreaker》:游戏特色与开发背景
作为公司遗留的最后一款作品,《Reignbreaker》将展现Fizbin一贯的创意与技术实力。虽然目前关于游戏的详细信息尚未全部披露,但可以预见,它将融合创新的玩法和引人入胜的故事叙述,迎合广大玩家的期待。
常见问答(FAQ)
Q: Studio Fizbin为何关闭?
A: 主要原因是公司面临资金短缺和Thunderful公司战略调整导致的内部开发缩减,无法持续运营。
Q: 《Reignbreaker》何时推出?
A: 预计将于2024年3月18日正式上线,作为公司最后一款游戏的代表作。
Q: Studio Fizbin未来还有什么计划吗?
A: 目前公司将专注于确保《Reignbreaker》的顺利发行和后续支持,并帮助团队成员寻找新的职业机会。
Q: 玩家如何表达对Fizbin的支持?
A: 通过购买其作品、分享游戏体验和建议,以及关注其官方渠道,即是对工作室最好的支持和纪念。