《究极少女 阿尔特斯》:国产二次元SRPG新作在Steam上线试玩Demo
由杭州未来发明工作室开发的二次元策略角色扮演游戏《究极少女 阿尔特斯》,近日在Steam平台发布了免费试玩Demo。此次试玩内容约为2小时,包含游戏的序章和第一章,旨在让玩家提前体验这款预计在今年暑假正式发售的作品。据悉,这款由半次元创始人亲自带领团队打造的买断制游戏,将带来约30小时的主线流程,结合丰富的剧情和创新玩法,注重二次元风格与现实议题的结合。
游戏背景介绍:架空都市中的虚拟偶像经纪人
《究极少女 阿尔特斯》的故事设定在一个虚构的现代都市“星城市”。玩家扮演一名刚刚步入职场的大学毕业生,意外成为互联网巨头INFI-X公司的新晋经纪人,负责旗下虚拟偶像团体“Alters(阿尔特斯)”的运营管理。在游戏中,五位虚拟偶像成员逐一加入团队,玩家将在带领她们成长的同时,与她们建立亲密关系,通过培养释放隐藏的剧情,逐步揭示虚拟偶像背后的真相。
虚拟偶像与高风险工作:虚拟与现实的交错体验
相比现实中的虚拟偶像日常——直播、唱歌和互动——游戏中的“Alters”成员面临更具挑战的工作内容。她们在虚拟空间中身着肉色紧身衣,抗击巨型怪兽,场面颇有科幻特摄风格,如《哥斯拉》和《奥特曼》等经典作品的影子带来浓厚的“新特摄”元素。这不仅丰富了游戏的视觉效果,也让玩家体验到不同于传统偶像养成的激烈战斗场景。
战斗系统:半即时操控的怪兽大战
游戏采用半即时制战斗,玩家作为经纪人,需要在幕后指挥少女们的战斗行动。玩家可以操控五位角色根据职业分工:远程攻击、刺客、肉盾、辅助和奶妈,合理配置技能和战术,赢得每场战斗的胜利。战斗过程中,施放技能和大招将考验玩家的策略判断能力,为游戏增添了丰富的趣味性与操作深度。
弹幕系统互动:虚拟偶像直播的另一面
游戏中还融入弹幕系统,模拟虚拟偶像直播间的氛围。少女们在战斗中的表现会引发弹幕中的调侃、吐槽,只有在尽可能少的损失下,以精彩的表现赢得粉丝的喜爱,才能获得更多弹幕和虚拟粉丝的支持。这一设计不仅增加了互动性,也反映了实际虚拟偶像粉丝文化的某些特点。
游戏中的现实批判:互联网资本与虚拟娱乐的反思
虽然《究极少女 阿尔特斯》充满二次元元素,利用虚拟偶像、动漫梗和特摄场景吸引玩家,但其背后也隐藏着对社会现象的批判。游戏借由支线任务,暗中讽刺了网络娱乐产业中算法至上、资本操控以及“奶头乐”的现象。特别是在表达对国内虚拟社区“半次元”早期被巨头收购后走向末路的反思中,用隐晦的方式揭示了互联网公司追逐短期利益、压榨创作者的现实问题。
等待发售:虚拟偶像题材的未来发展方向
如果你对这款游戏感兴趣,可以在Steam平台搜索“究极少女 阿尔特斯”,下载试玩Demo并体验游戏内容。官方预计将在今年暑假正式发售,预计主线流程约为30小时,丰富的剧情和玩法将为二次元游戏爱好者带来全新体验。
常见问题解答(FAQ)
Q:《究极少女 阿尔特斯》什么时候正式上线?
A: 游戏预计将在今年暑假正式发售,届时玩家可以通过Steam平台购买完整版本。
Q: 试玩Demo中包含哪些内容?
A: Demo主要包括游戏的序章和第一章,耗时大约2小时,让玩家提前体验游戏的剧情和战斗机制。
Q: 这款游戏适合哪些玩家?
A: 游戏适合喜欢二次元题材、策略战斗和虚拟偶像文化的玩家,同时也能引发对互联网资本和虚拟娱乐产业的深层思考。
Q: 游戏的包含长线剧情和战斗系统吗?
A: 是的,预计主线剧情约30小时,结合丰富的战斗和养成玩法,提供完整的游戏体验。