光荣特库摩最新成立的AAA游戏工作室背后原因解析
在2024年4月,光荣特库摩正式宣布成立了一个全新的AAA游戏开发团队——AAA工作室。这个新部门将与现有的ω-Force、Team NINJA以及GUST品牌平行,旨在打造具有国际竞争力的高端3A游戏作品。尽管光荣特库摩在3A级游戏开发方面已有丰富经验,但为何还要专门设立这个新工作室?近日,公司的官方解读为我们揭示了其中的深层考量。
成立背景与品牌战略新布局
光荣特库摩的AAA工作室负责人早矢仕洋介表示,公司的各个现有品牌经过多年运营,已经积累了庞大的粉丝基础。这些粉丝对品牌调性有着明确的期待,而各团队在各自擅长的题材上持续产出,逐渐塑造了独具特色的品牌形象。早矢仕洋介指出:“长久以来,我们的团队都专注于自己擅长的游戏类型,这种持续的努力已经成为品牌的重要标志。”
突破既有风格,探索新3A游戏可能
他进一步提到,Team NINJA和ω-Force两个品牌已与玩家建立了稳固的信任,但与此同时,光荣特库摩也希望借助全新团队,突破传统的风格限制,探索不同类型的高端3A作品。早矢仕洋介强调,这一举措的出发点是“避免被原有品牌束缚”,以更灵活的姿态实现创新。“大型游戏的开发成本和时间投入不断攀升,我们希望在不影响现有品牌的前提下,尝试更多具有潜力的游戏模式。”
新工作室的定位与未来方向
早矢仕洋介阐释道:“这个AAA工作室没有被预设任何固定的品牌色彩,我们更倾向于自由尝试各种有趣的游戏概念。如果未来这些作品受到玩家喜爱,工作室自然会逐渐形成自己的特色。”他同时强调,工作室不会刻意追求噱头,而是会借鉴国内外其他成功团队的经验,延续光荣特库摩的核心游戏基因。他特别指出,像西方奇幻或回合制RPG类的尝试,短期内几乎不在规划之列。”
公司扩张与新作展望
为了支持这次架构的调整,光荣特库摩也在大规模扩充员工团队,除了采购新办公场地外,还计划在未来逐步实现员工数量的翻番增长。作为新成立的AAA工作室的首发作品,期待中的大作《塞尔达无双:封印战纪》有望在2026年冬季登陆任天堂Switch 2平台,为玩家带来全新体验。
关于光荣特库摩新成立的AAA工作室的常见问题解答(FAQ)
Q: 光荣特库摩为什么要单独成立一个新AAA工作室?
A: 这是为了打破原有品牌的限制,探索更具创新性和多样化的高端3A游戏类型,同时缓解现有团队的开发压力,实现公司整体的战略升级。
Q: 新工作室未来的游戏方向会偏向哪类题材?
A: 目前公司强调不会刻意追求某一特定题材,而是自由尝试不同的游戏概念,不过短期内偏向于保持光荣一贯的游戏风格和品质。
Q: AAA工作室的首个项目预计什么时候推出?
A: 公司的首发作品《塞尔达无双:封印战纪》预计于2026年冬季登陆Nintendo Switch 2平台,为玩家带来全新的体验。
Q: 光荣特库摩未来还会推出哪些新品牌或新作品?
A: 光荣特库摩将继续丰富现有品牌,同时通过新工作室探索多样化的游戏类型,以满足不同玩家群体的需求。这一策略旨在扩大公司在全球市场的影响力。