报告:EA为何关闭Black Panther开发工作室Cliffhanger Games?揭秘背后原因

EA公司突然关闭Cliffhanger工作室,取消黑豹游戏开发

黑豹主题动作游戏预告图

EA公司宣布关闭Seattle的Cliffhanger游戏工作室

近日,电子艺界(Electronic Arts, EA)突然宣布关闭其位于西雅图的Cliffhanger Games工作室。这一决定距工作室成立还不到两年,当时该工作室曾被寄予厚望,计划开发一款基于漫威超级英雄“黑豹”的开放世界动作游戏

关闭原因与公司战略调整

根据《IGN》的报道,EA在公司高层信件中由娱乐部门总裁Laura Miele向员工正式宣布了这一决定。信中指出,此次关闭是EA为了“集中资源,强化核心成长领域”的战略调整的一部分。Miele还提及公司此前的多项裁员和项目取消措施,包括上月裁减超过300名开发人员,以及暂停由Respawn开发的《Apex Legends》分支项目。此外,BioWare的部分裁员也在近期发生。

关于被裁员工的动向与未来规划

目前尚不清楚被裁员工是否从BioWare或Respawn等工作室调动而来。EA方面也表示,裁员影响范围还涉及其移动游戏及核心团队。我们已就此事联系EA,等待官方回复以获取更多信息。

EA未来的游戏开发及战略方向

这次突如其来的关闭引发了外界关于EA未来发展路线的诸多猜测。值得注意的是,尽管关闭了Cliffhanger工作室,EA仍在继续投资一些已宣布的授权项目。例如,Motive工作室的《钢铁侠》以及由Respawn开发的第三款《星球大战:绝地》游戏。Respawn还在支持BitReactor的《星球大战:零公司》策略游戏的开发工作。

为什么EA在重大投资上屡次失误?

2024年,CEO Andrew Wilson宣布,EA将投入超过1.25亿美元进行裁员,裁撤约5%的员工,旨在减少对第三方授权游戏的依赖,转而更多依靠自主知识产权。然而,分析人士指出,EA在一些重要的IP上支持力度明显减弱,例如《龙腾世纪》《泰坦陨落》等。这些系列近年来频繁传出裁员消息和项目取消,加剧了外界对其未来战略的不确定性。

重组压力与核心游戏系列的现状

特别是《战地》系列,由于前作《战地2042》的市场表现不佳,开发团队多次经历重组和领导变动。其他如《模拟人生》《滑板》等旗舰系列,也受到公司策略转变的影响,面临不同程度的调整与压力。

EA在新技术与未来发展方向的探索

除了传统游戏开发,EA也在积极探索前沿技术的运用,其中包括生成式AI技术。尽管目前相关技术还处于早期实验阶段,但从《Apex Legends》的法语配音团队大量流失的情况看来,AI在游戏配音等环节可能成为未来的一个新方向。

常见问题(FAQ)

Q: EA为什么要关闭Cliffhanger工作室?

A: EA关闭Cliffhanger主要是公司整体战略调整的一部分,旨在集中资源发展核心业务和重点项目,以提升整体竞争力。

Q: 关闭该工作室是否意味着黑豹游戏已彻底取消?

A: 目前官方尚未明确确认,但据报道该项目已被终止,未来是否会有类似项目仍未知数。

Q: EA的未来游戏战略会有什么变化?

A: 预计会加大自主IP的投入,减少对外部授权项目的依赖,同时也在探索生成式AI等新技术,以增强游戏创新与体验。

Q: 其他EA旗下知名系列目前发展状况如何?

A: 《战地》《模拟人生》《泰坦陨落》等系列仍在持续开发中,但都受到公司战略调整的影响,项目状态有所不同。

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