《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》宣布取消开发,开发者正式说明原因
近期备受关注的游戏《梦界狂徒》的开发者杰伊·索伦确认,原计划的续作《Dreamsettler》在与发行商No More Robots的共同决定下正式停止开发。
开发取消的正式声明与开发细节变化
索伦在一段时长十分钟的视频中坦言,“这不是玩笑,抱歉告诉大家,”并在视频描述中写道:“《Dreamsettler》已经取消。这意味着游戏不会上市,也不会完成。这个决定是我和发行商共同达成的。”
他补充说:“他们没有撤回支持,也尽力挽救项目,但目前来看,继续开发已无意义。”
对支持者的感谢与未来可能的内容分发
在表达遗憾的同时,索伦特别感谢了近期通过Patreon众筹支持他的玩家。他表示,转向众筹平台也是“最后一搏”,并对近期完成的支持付费提供退款措施。
未来内容发布的可能性
虽然目前明确的游戏上市计划已被取消,但索伦提到,仍希望在未来分享一些原本打算加入游戏的内容,包括可能的试玩版本。他还呼吁游戏公司为因项目取消而失业的团队成员提供工作机会,以帮助他们重返行业。
开发背后的现实问题:预算与复杂度
索伦表示,原计划为《Dreamsettler》制定了详细的预算,以确保游戏剧情节点、昂贵的拍摄内容和游戏素材都能按计划完成。“但即使有预算,我从未能真正按照最初的设计文档开发出完整的游戏。”
他还提到,游戏中的某些特色功能,例如虚拟音乐编辑器Oomph,因内容复杂、超出预期而未能实现,导致项目难以继续推进。
对粉丝的歉意及对未来的展望
“我对期望这款大作的玩家感到非常抱歉。”索伦诚恳地表达,“这花费了我五年的时间。虽然我制作了衍生作品《Slayer X》,作为调剂,但我心中的重头戏依然是《Dreamsettler》。”
关于音乐与其他作品的动态
他提到,一款名为“杂烩人(The Chowder Man)”的角色会回归,且“他为这款游戏所录制的音乐比《梦界狂徒》更丰富。”索伦也表示,将考虑整理和发布这些音乐作品,为粉丝带来更多惊喜。
项目终止背景及未来计划
索伦指出,由于资金和实际操作上的困难,决定停止制作《Dreamsettler》。他希望未来能通过博客或其他渠道向粉丝展示一些尚未发布的精彩内容,期待粉丝理解和支持。
对未来作品的着眼点
他相信,自己还能继续开发像《Slayer X》这样的作品,并计划在明年推出新版本。同时,他也希望尝试为儿童设计内容,无论是视频系列、儿童应用还是其他形式,都是为了满足自己对于家庭友好内容的期待,“这是我为孩子们的未来想要做的事情。”
总结与对粉丝的致意
“我深知这次取消让大家失望,但我也想感谢每一位支持我的人。感谢制作团队的努力,特别是迈克和马克,他们非常出色。尽管我个人难以合作,但我相信我们的团队本可以创造出一款佳作。”
《梦界狂徒》续作取消的背景与后续影响
《梦界狂徒》的续作消息最早于2022年曝光,之后相关的衍生作品《Slayer X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer》也在2023年6月发售,拓展了该系列的世界观。此次开发取消虽令人惋惜,但也让我们看到了游戏制作中预算、开发复杂度以及团队合作的重要性。
常见问题(FAQs)
Q: 《Dreamsettler》为何被取消?
A: 主要原因是项目在预算和开发复杂度方面遇到难题,开发团队和发行商共同决定终止制作,以避免资源浪费。
Q: 后续还会发布与《梦界狂徒》有关的内容吗?
A: 目前没有确切计划,但开发者表示可能会分享一些未完成的素材和音乐作品,以满足粉丝的期待。
Q: 《Slayer X》的未来会有更新吗?
A: 是的,开发者计划在明年初推出《Slayer X》的新内容和更新版本,继续丰富这一系列作品。