拥有超7年研发,《永恒之塔2》是否依然值得期待?

2025年《永恒之塔2》实机演示引发热议:旧版回忆与新作期待

2025年5月,NCsoft正式发布了《永恒之塔2》的首款实机演示视频,瞬间引爆全球游戏社区。作为曾经在韩国创造百万同时在线纪录的经典MMORPG,《永恒之塔》在沉寂了十余年后迎来了其正统续作。此次发布,不仅让老玩家回忆起曾经的辉煌,也让新人期待未来的游戏体验。

《永恒之塔2》实机演示亮点回顾

展现了全新画面表现和流畅战斗系统,吸引了大量关注。尽管新作充满期待,一部分老玩家也表达了复杂的心情,有人激动高呼“当年通宵刷火焰神殿的日子回来了”,也有人感叹“现在生活节奏快,难以再投入大量时间”。这反映出《永恒之塔2》所面临的双重挑战:既要怀旧,又要创新。

永恒之塔2实机演示截图,展示精美画面

永恒之塔2游戏场景预览

韩国玩家的声音:支持与疑虑并存

不少玩家在社交媒体上分享了他们的看法。一些人期待新作能带回当年的热血时光,另一些则担心自己再难投入时间奋战。部分评论截图如下:

韩国玩家对永恒之塔2的评论截图

永恒之塔的辉煌:从边缘项目成为韩国顶级MMO巨头

早期崛起:从边缘到王者的历史

2005年,《魔兽世界》在韩国正式上线,彻底改写本土MMORPG市场格局。凭借丰富的内容和精致的制作,《魔兽世界》迅速占据领先地位。此时,NCsoft的CEO金泽辰曾公开表示:“除了《魔兽世界》,其他游戏都难以入眼。”

彼时,NCsoft正全力推进《天堂3》和《TabulaRasa》,希望打造跨越东西方的网游帝国。然而,由于资源有限,《永恒之塔》最初只是作为填补《天堂2》和《天堂3》空档的“过渡产品”。由一支20人左右的边缘团队开发,目标模糊,品质参差。开发者曾表示,游戏意在融合《天堂》与《魔兽世界》的元素,却未能得到广泛认可。

永恒之塔早期概念设计图,展示游戏初期构想

危机与转机:团队重组推动游戏崛起

2007年4月,《天堂3》核心源代码泄露,项目不得不中止。同时,《TabulaRasa》因频繁变更设定导致失败,运营两年后停服。这些打击让NCsoft陷入困境。正是在此背景下,《永恒之塔》被寄予厚望,成为公司拯救的“救命稻草”。

开发过程异常艰难,团队经历三次重组。曾因胃癌辞职的首任制作人,最终由技术骨干禹元植(现已离职)接手,带领团队完成了游戏开发。他被誉为“韩国三大程序员”之一,与天堂之父宋在京、《天堂2》《剑灵》制作人裴宰贤齐名,但其低调作风鲜有人知。

禹元植,永恒之塔开发核心人物

辉煌时刻:韩国市场的领导者

2008年11月11日,《永恒之塔》正式公测,开服仅7小时即突破10万同时在线,24小时内占据韩国网吧市场首位。三天内达到了20万在线峰值,三个月内营收突破1334亿韩元(约7亿元人民币),刷新了多项纪录。在激烈竞争中,《永恒之塔》稳坐韩国最受欢迎的网络游戏宝座,连续160周保持市场份额冠军。至2013年,累计营收超过1万亿韩元,成为韩国最成功的本土MMORPG之一。

永恒之塔韩国公测热潮

为何《永恒之塔》IP如此珍贵?

由于巨大的市场成功与公司内部的保密策略,NCsoft目前极少公开有关《永恒之塔》的信息。至今,依然只有一款官方授权的《永恒之塔》游戏运营,但该IP在韩国游戏史上留下了不可磨灭的印记。

《永恒之塔2》开发历程:波折不断的再起之战

早期公开:迎接十周年的重磅声明

2018年,NCsoft在新作发布会首次展示《永恒之塔2》,恰逢原作十周年纪念。开发总监李泰河回忆,曾经的辉煌激励团队不断突破技术瓶颈,企图实现系列的全部梦想。由于引擎限制,许多构想未能落地,但他们相信,经过十年的积累,能够实现初代未完成的目标。

公开信息显示,《永恒之塔2》具有以下核心创新:

  • 取消传统种族划分,采用“异界入侵”作为主要冲突机制;
  • 职业无硬性细分,玩家可根据偏好自定义技能布局;
  • 拓展“滑翔”技能范围,连接所有区域,打破空间限制。

永恒之塔2部分预告截图

开发团队变迁:从白承旭到金南俊的接棒

过去六年,项目多次易手,最终由曾主导《天堂2M》的白承旭接任总设计师,其副手金南俊曾参与多个系列作品的开发。两人携手,逐步明确了《永恒之塔2》的开发方向,并不断公开新信息,展示了丰富的游戏设想。

白承旭与金南俊

《永恒之塔2》全面对比:从故事背景到玩法革新

故事设定:世界在200年后的纷争

新作设定于“永恒之塔”崩溃后200年,世界陷入混乱。亚特雷亚大陆的奥德资源枯竭,故事围绕在这片土地上依靠奥德之力求生的德巴族展开,为玩家展现一个充满危机与希望的未来世界。

永恒之塔2未来世界场景

核心种族:保持经典,加入新元素

游戏中将全方位展现天族、魔族和龙族三大种族,保持原系列的特色,同时调整魔族外观设计,使其更符合现代审美,减少恐怖元素,吸引更广泛的玩家群体。例如,魔族不再只有尖锐利爪和狰狞外表,更具个性化的外观方案得到了开发团队的认可。

永恒之塔2天族与魔族对比

地图拓展:原作36倍,新增海洋互动

新作的地图规模扩展至原作36倍,包含标志性地区如普埃塔、贝尔特伦、埃尔特内等。此外,新增的水下区域可进行潜水和水中战斗,实现陆海空全维度的无缝连接,带来沉浸式体验。天族与魔族的服务器将采用分离机制,避免平衡失衡,为PvP和阵营战增加策略深度。

新地图与水下战斗场景

自定义与职业系统:精细化表现

继承原作的八大职业基础,新增200余项细节参数,允许玩家实现极度个性化的脸型和造型设计。战斗系统延续“钢琴式操作”,支持更少的按键实现多技能连击,强调手动操控的动作体验,拒绝自动战斗,保证硬核玩法的纯粹性。

永恒之塔2职业技能表现

丰富副本与多样玩法

200+个风格迥异的副本设计,支持单人挑战和团队合作。全服跨区匹配机制,使玩家更容易找到合适队伍。《永恒之塔2》计划引入“乱入”系统,允许玩家在副本中途加入,提升互动体验。游戏还融入迷你游戏和宠物合成系统,丰富休闲内容,满足不同玩家的需求。

永恒之塔2副本及互动玩法

战斗体验:纯手动操作,硬核挑战

战斗机制保持无锁定、后判定的动作系统,确保每一次攻击都需要玩家用心操作,体验高难度的战斗乐趣。这也符合系列玩家喜欢的“极致操作”传统,拒绝自动化带来的机械感。

其他特色玩法:宠物、合成、迷你游戏

游戏中将加入宠物养成和合成玩法,通过狩猎特殊怪物获得灵魂碎片,打造专属宠物。同时,设有多种迷你游戏,丰富玩家的日常娱乐。开发团队表示,移动端适配会在PC版本完成后逐步推进,确保品质优先。

总结:经典IP的新时代拓展与创新

尽管《永恒之塔2》拥有诸多亮点,但现代MMORPG市场环境已发生巨大变化。玩家的时间碎片化、多元化需求,使得续作必须兼顾怀旧与创新。这场跨越两个时代的冒险,不仅展现了NCsoft的技术雄心,也关系到一款经典IP的未来生存之道。

永恒之塔2游戏预告

常见问题解答(FAQ)

Q: 《永恒之塔2》什么时候会正式上线?

A: 目前开发仍在进行中,官方尚未公布具体上线时间。建议关注官方渠道的最新公告以获取第一手信息。

Q: 这款游戏是否支持移动端游戏体验?

A: 开发团队表示会先确保PC版本品质,之后逐步移植到手机平台,以保证游戏的流畅性和体验感。

Q: 《永恒之塔2》会保持原作的哪些核心元素?

A: 游戏将延续原作的八大职业、丰富的副本、PvP阵营对抗,以及自由度较高的角色定制,为老玩家带来熟悉而又全新的体验。

Q: 如何提升在《永恒之塔2》中的战斗技巧?

A: 游戏采用纯手动操作,建议多练习技能连击和位置意识,掌握“钢琴式”操作节奏,将大大提高战斗表现和生存能力。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1677 分享