《地下城与勇士》开发商Neople工会宣布罢工,背后原因分析
据韩国媒体inven报道,知名游戏开发公司Neople的工会计划于明日(25日)正式启动自成立以来的首次全面罢工行动。这一举措引发了广泛关注,成为行业内近期的重要事件。工会方面指出,此次罢工的核心原因在于工作压力过大以及薪酬体系存在不公平现象。而公司方面则坚称薪酬是依据绩效合理发放,双方目前处于紧张的对峙状态。(关键词:游戏公司员工罢工、Neople劳资矛盾、地下城与勇士薪酬问题)
工会对工作环境的担忧与诉求

Neople工会指出,集团公司内的加班时间达到了行业内的最高水平。特别是在内容更新和项目紧张推进的情况下,员工超负荷工作的现象尤为突出。工会强调:“这是对劳动尊重和企业可持续发展的合理诉求。”此外,工会还提到,艺术媒体领域中有高达85%的员工选择加入工会,反映出员工对工作条件的担忧。(关键词:游戏行业工会、员工工作强度、企业劳动条件评估)
薪酬制度争议:真相与误区
关于工会报道的“平均年薪2.2亿韩元”这一数字,Neople公司解释称这其实是多年累计工资的总和,并非年度收入。同样,工会指出实际合同中,员工的平均年薪仅为6000万韩元,低于行业平均水平。
公司批评称,尽管Neople在去年创下历史最高销量,仍然削减了大约800亿韩元的员工薪酬。公司强调:“绩效薪酬是公司核心薪酬体系的基础。”

公司回应:绩效考核与奖金支付机制
Neople官方回应,强调“绩效奖金(GI)在游戏国内外发布后,按照协议向员工支付,已全面履行承诺。”尽管中国市场延迟,团队仍获得额外奖金,以此激励员工持续努力。公司同时说明:“绩效奖金是依据公司利润分配的一部分,确保员工的年度收入基础。”
关于薪酬削减的争议与公司解释
对于外界指责公司减少员工薪酬的问题,公司解释称:“非管理层员工的绩效奖金占公司总营业利润的15%,支付遵循绩效优先的原则。”公司还表示,曾在工资谈判中提出每人最高3300万韩元的年终奖金方案,但被工会拒绝。(关键词:企业薪酬结构调整、员工奖金、绩效激励机制)
公司对行业内工资差异的回应
针对有人批评Nexon Korea与Neople工资差距大的说法,公司明确表示:“这主要源于员工工作年限差异,事实上两者的相同期望工资水平一致。”公司强调,工资的差异并非公司政策偏差,而是受员工资历影响。(关键词:游戏行业薪酬公平、企业工资政策、行业薪酬对比)
高强度工作环境的企业回应
关于员工反映的工作强度过大,Neople公司反驳称:“自2019年以来,我们率先废除传统的工资制,现行按分钟计算加班时间,确保员工依法获得应有的加班工资。”公司还表达了愿意与员工展开坦诚对话,改善工作环境。(关键词:合理加班制度、游戏公司员工关怀、工作环境改善)
结语:行业内还需持续关注的劳资关系变化
此次Neople工会的罢工事件,反映出行业内企业与员工之间在工作强度与薪酬体系上的矛盾日益凸显。企业应在保证盈利的同时,也应重视员工权益和工作环境改善,实现共赢。未来,期待更多匿名沟通和公平协商成为行业发展的新常态。(关键词:游戏行业劳动关系、企业员工权益保护、行业发展趋势)
A: 员工反映工作压力过大及薪酬体系不公平,导致工会决定举行罢工行动。
Q: 公司如何回应薪酬争议?
A: 公司强调绩效薪酬制度,并说明奖金支付已按协议执行,同时解释工资差异是由员工资历造成的。
Q: 未来企业应如何改善员工工作环境?
A: 通过合理的加班制度、透明的薪酬体系以及持续的沟通,建立健康的劳资关系。