《天外世界2》游戏开发背后的设计理念:深度系统与玩家自由
近日,在接受 GamesRadar+ 的采访时,《天外世界2》的创意总监 Brandon Adler 分享了游戏设计背后的理念。他作为一位拥有数十年经验的角色扮演游戏(RPG)系统设计专家,特别强调了对复杂游戏机制的热爱。Adler 认为,RPG 游戏天生就应融入丰富且复杂的系统,实现玩家多样化的体验,展现极高的自由度。
复杂系统的平衡:为新手与核心玩家提供双重体验
Adler 透露,黑曜石工作室在《天外世界2》的开发过程中,极大地推进了游戏的系统深度。然而,团队始终关注玩家的入门体验,力求让新手不被复杂机制所困扰。“初期游戏系统的门槛非常低,不需要马上接触深层内容,避免让新手玩家望而却步。”他解释道。“只要玩家愿意深入,系统的奥妙就会逐渐展现出来。”
激励玩家自主探索:支持深度潜行与正面战斗
Adler 举例说明:“如果你喜欢潜行,可以专注研习我们的潜行机制,而这个过程是逐步引导的。我们会在不同房间进行测试,确保潜行策略在游戏中完全可行。”
“另一方面,喜欢正面硬刚的玩家也无需担心。”他补充,“你可以一上来就用火力压制对手,无需操心潜行策略。游戏旨在为不同类型的玩家提供多样化选择。”
设计哲学:由浅入深,支持多样化玩法
Adler 最终总结:“我们希望为玩家提供多个层次的内容和战术选择,确保他们可以逐步深入体验复杂系统。”这也是黑曜石一直坚持的核心理念——“多样化的内容攻克方式,逐步引导玩家理解和使用核心机制”。
取消洗点功能:强调角色扮演的核心价值
在游戏设计的另一方面,《天外世界2》决定取消洗点功能。这一决定引发了一些争议,但Adler 解释了团队的考量:“我们相信,RPG的魅力在于角色的个性化打造和深度沉浸。”
“玩家需要用心塑造角色,并坚守自己的选择,”他强调。“这才是真正打造独特游戏体验的关键所在。” 通过这种设计,游戏鼓励玩家投入角色养成的过程,并享受那份由心而发的角色扮演乐趣。”
关于《天外世界2》的发行信息与预售活动
在剧情方面,玩家将扮演地球理事会的特工,调查阿卡迪亚星域的神秘威胁,同时对抗追逐利益、操控局势的企业势力。游戏预计于2023年10月29日正式在PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S平台同步发行。
该作提供标准版和豪华版两种选择,售价分别为人民币398元和498元。现已开启预售,感兴趣的玩家可以登录Steam商店进行购买。
Steam商店链接:点击这里
常见问题解答(FAQ)
Q: 《天外世界2》是否支持深度角色定制?
A: 是的,游戏鼓励玩家自行规划角色发展路线,包括技能、装备和行为选择,强调角色扮演的自主性和个性化。
Q: 游戏是否会继续支持多样战斗策略?
A: 当然,游戏设计支持潜行、正面战斗、策略配合等多种玩法方式,满足不同玩家的偏好。
Q: 《天外世界2》取消洗点功能的目的是什么?
A: 取消洗点是为了强化角色养成的深度和个人特色,让玩家在角色塑造中投入更多心力,从而提升游戏的沉浸感和趣味性。