《质量效应》新作难现曙光?总监言辞暗藏端倪

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BioWare的总监兼制作人Michael Gamble,也就是当下《质量效应》新作开发的负责人,有可能在不经意间给出了这款RPG游戏发售时间的线索。

自2020年11月BioWare与EA宣布新的《质量效应》以来,到现在已经过去五年了,官方却依旧没有公布具体的发售日期。需要留意的是,在这期间,工作室主要的精力都放在了《龙腾世纪4:影障守护者》的开发上,《质量效应》新作直到去年才全面进入制作阶段。

最近,Gamble在X平台表达对《GTA6》的期待时透露,他打算在2026年5月26日这款游戏发售的时候“请病假连着玩上好几个星期”。要是他说的这话是真的,那基本上就可以排除《质量效应》在同年发售的可能性了。毕竟要是自家的作品定在2026年发售,身为项目主管的Gamble显然没办法抽身去休假。

Gamble在推文中写道:“虽说我是以制作游戏为生的,但我最期待的还是能尽情玩那些顶尖的佳作。对这款游戏的期待已经让我有些按捺不住了。作为一个老玩家,到时候肯定会请几个星期的假,全身心地投入其中。”

他这番表态其实也在大家的意料之中。综合BioWare近年来在连续三个项目上遇到的开发难题以及当前的时间线来推断,《质量效应》新作在2026年推出的可能性几乎没有,2027年推出的希望也很渺茫。系列的粉丝们可能得等到2028年才能看到这部科幻RPG的续作了。到那时,这款游戏很有可能会成为跨世代或者次世代的独占作品。

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