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嘿,大家好呀!欢迎来到每周一准时更新的《图个好游戏》,我是你们的小弟!
又到了咱们看图挑游戏的欢乐时光啦,小弟我呀,就专门和大伙聊聊那些特别炸裂、超吸睛,视觉冲击力超强的游戏!每周锁定这儿,保证让你大饱眼福!
今儿个要给各位介绍的游戏是《星痕共鸣》。
说起《星痕共鸣》,那就不得不提及它的“前身”——《蓝色协议》
《蓝色协议》可是一款二次元风格的RPG网游哦,是由万代南宫梦旗下的Project Blue Sky工作室精心打造的。早在2014年就开始立项啦,一直到2019年6月才正式曝光。日本团队那可是发挥了十足的“工匠精神”,折腾了足足9年,最终在2023年6月才上架了日服。
然而,就是这样一款老牌大厂倾力打造的大作,正式公布之后,却以极快的速度走向衰落。仅仅过了一年多,游戏流水就急剧暴跌,甚至搞得开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦OL公司财报连续两年大幅亏损,资不抵债。这游戏自然也就没能逃过停运的命运,在2025年1月18日正式停运了。
不过呢,就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP来开发《星痕共鸣》,还把万代南梦宫的线上团队收入囊中。
那么,基于《蓝色协议》IP世界观,由上海宝可拉开发,腾讯发行的MMORPG《星痕共鸣》,能不能摆脱前辈的厄运,在腾讯的运作下实现“秽土转生”呢?
好啦,不多啰嗦,上图!
要点一:赛璐璐捏脸×光污染特效
要是你喜欢二次元风格,那相信《星痕共鸣》这种赛璐璐风格你很难不喜欢。
《星痕共鸣》继承了《蓝色协议》的画风,构建了一个以剑、魔法和古代超文明为核心的幻想世界,把经典传统的日式RPG幻想风格融入游戏之中。再配上传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让你在玩游戏的时候,仿佛有一种在看番剧的亲切感。
《蓝色协议》最值得骄傲的动画电影级画面,在《星痕共鸣》里得到了进一步发扬,特别是在捏脸系统方面,简直是要在二次元游戏里卷出天际。
游戏的捏脸系统超厉害,支持对127个身体部位进行调整、250个部件可以染色,甚至还有“呆毛”都能调整呢!
不仅如此,游戏还有超多的时装外观可以选择,像什么死库水、校园JK、女仆等各种经典日式风格应有尽有,二次元浓度简直高到爆表。
(捏个miku那还不是小菜一碟~)
而且《星痕共鸣》的角色模型做得相当精细,比如说穿上不同鞋跟的鞋子,角色的身高体态都会有所体现。
再加上细致的拍照系统,能够逐帧来回拖动截取表情与动作,这可真让暖暖党一本满足啦。
除此之外,《星痕共鸣》角色的技能特效那叫一个酷炫。特别是在团战中,各种特效的“光污染”让人眼花缭乱,场面华丽得就好像各种动漫主角在一起放必杀技一样,突出一个“甭管这技能有没有伤害,技能特效首先得酷炫”。
不得不说,万代南梦宫不愧是专注动画的老大哥,在《蓝色协议》基础上打造的《星痕共鸣》,至少在美术方面确实挑不出啥毛病。
要点二:熟悉的MMO流程,但二次元
只要你玩过MMO游戏,那对《星痕共鸣》这套体验流程应该会有点熟悉的感觉。
游戏里除了组队刷本、挑战Boss这类MMO常见的战斗玩法之外,还设置了鼓励玩家社交的协会(类似于公会),更有丰富多样的日常活动、生活职业,以及像寻找宝箱、钓鱼、冲浪等趣味小游戏。
看得出来,《星痕共鸣》真的很想增强玩家在游戏中的社交属性,在游戏里组队要社交,打本也要社交,90%的内容都是强社交玩法呢,毕竟在游戏里连钓鱼都是有排名的,这MMO的味儿可真是太浓啦。
战斗体系方面,游戏提供了剑士、法师、骑士、射手等经典职业,传统MMO中的 “战法牧” 铁三角在《星痕共鸣》里同样适用。
和主打多人共斗(6人~30人)的《蓝色协议》相比,《星痕共鸣》目前推出的副本规模相对较小,BOSS机制更注重规则,格外强调玩家之间的团队协作。想要获得畅快的游戏体验,组建一支配置合理的队伍依然是关键所在。
与此同时,每个职业也都有技能、天赋、装备等养成体系。玩家需要在众多技能中挑选出最适合自己流派的技能,并且在被动技能中点出合适的BD,通过被动天赋和主动技能的双重搭配才能打出更好的效果。
在战斗操作上,《星痕共鸣》也更贴近传统MMO风格。战斗中设有完美闪避和类似 “林克时间” 的反制攻击,但没有弹反、格挡这类复杂的动作要素,玩家只要掌握走位躲避BOSS技能、找准时机释放技能这些基本操作就行。
小弟还得说:
《星痕共鸣》的缺点也挺明显的,不知道是不是因为受《蓝色协议》这个IP的限制,二次元游戏玩家很看重的游戏剧情,尤其是主线剧情,目前来看有点敷衍。
在战斗体验方面,《星痕共鸣》虽然延续了《蓝色协议》的职业、技能系统设计,可战斗流畅度和打击感确实还有差距。
而且二次元玩家中不喜欢社交的占比相对较大,现在甚至很多MMO游戏都在尝试“减负”,在这种情况下,二次元 + MMO这种模式是否适合中国玩家,小弟心里还是打了个问号。
(不少玩家对二次元 + MMO也有所质疑)
(玩家反馈独狼没体验)
但不管怎么说,《星痕共鸣》的出现都是一次大胆的尝试。
在如今竞争激烈的游戏市场中,二次元与MMO的融合既是机遇,也是挑战。它承载着《蓝色协议》的 “遗志”,试图在腾讯的运营下重获新生,也肩负着探索二次元游戏社交新可能的使命。
未来,《星痕共鸣》能否真正实现 “秽土转生”,打破前辈的命运魔咒,不仅取决于游戏后续的优化与更新,更在于它能否精准把握玩家需求,在保持二次元特色的同时,为MMO玩法注入新的活力。
一个正惊问题:
你觉得《星痕共鸣》会火吗?你喜欢二次元 + MMO的设定吗?
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