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小成本游戏也能大成功?《Astro Bot》导演尼古拉·杜塞揭秘微小创意的巨大潜力-Domino

小成本游戏也能大成功?《Astro Bot》导演尼古拉·杜塞揭秘微小创意的巨大潜力

小而美的游戏开发理念:从 Astro Bot 看成功之道 开发者建议:小规模游戏也能取得巨大成功 由 Team Asobi 工作室的总监 Nicolas Doucet 在 GDC 2025 讲述,他向参加会谈的游戏开发者传达了一个...
6月18日 12:00
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如何在游戏设计中实现“创意清醒状态”并提升创新水平?-Domino

如何在游戏设计中实现“创意清醒状态”并提升创新水平?

打造独具特色的游戏创意:从灵感到深度的突破 游戏创意的核心:如何用经验激发灵感 在游戏开发过程中,创意和故事的原创性至关重要,它们直接影响到游戏的吸引力。正如Fawzi Mesmar在GDC 2025演...
6月18日 12:00
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UC Santa Cruz教授在游戏设计课程中模拟零工经济、出版商谈判和裁员情景,引发热议-Domino

UC Santa Cruz教授在游戏设计课程中模拟零工经济、出版商谈判和裁员情景,引发热议

游戏行业现状与教育应对策略:从失败中培养抗压能力 目前,游戏行业正面临着前所未有的挑战。全球范围内,许多游戏开发公司经历裁员和重组,甚至曾制作热门作品的团队也未能幸免。例如,负责部...
6月18日 12:00
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动视员工联合工会:打造适合他们的游戏行业新体验【游戏行业员工权益保护】-Domino

动视员工联合工会:打造适合他们的游戏行业新体验【游戏行业员工权益保护】

游戏行业工会新动向:Activision研究人员成功组建工会 Activision员工成立首个游戏用户研究工会 近期,Activision公司的大批用户研究工作人员在美国通信工人联合会(CWA)的推动下,顺利组建了...
6月18日 11:59
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Cyberpunk 2077开发商CD Projekt与Scopely合作打造热门系列衍生游戏全新体验-Domino

Cyberpunk 2077开发商CD Projekt与Scopely合作打造热门系列衍生游戏全新体验

CD Projekt Red 携手 Scopely 开发全新游戏,揭示未来战略布局 知名游戏开发公司 CD Projekt Red 最近宣布与移动游戏发行商 Scopely 达成合作,计划开发一款基于其经典IP的全新作品。这一合作引...
6月18日 11:59
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为什么Crystal Dynamics裁员17人引发行业关注?-Domino

为什么Crystal Dynamics裁员17人引发行业关注?

Crystal Dynamics裁员17人:影响与未来发展展望 公司裁员背景与声明 近日,著名游戏开发商Crystal Dynamics宣布裁员17人。这家由Embracer集团拥有的工作室强调,此次裁员并不反映受影响员工的能...
6月18日 11:59
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Nintendo全新移动应用发布,开启与玩家直接沟通的便捷方式【2024最新游戏玩家交流工具】-Domino

Nintendo全新移动应用发布,开启与玩家直接沟通的便捷方式【2024最新游戏玩家交流工具】

任天堂推出全新“任天堂今日”手机应用 强化与玩家的沟通渠道 为什么任天堂推出“任天堂今日”应用? 近日,任天堂正式发布了一款全新的智能手机应用——“任天堂今日”,旨在建立与全球玩家之...
6月18日 11:58
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育碧与腾讯合作成立新子公司,打造三大热门游戏系列的未来发展?-Domino

育碧与腾讯合作成立新子公司,打造三大热门游戏系列的未来发展?

Ubisoft宣布成立新子公司推动“游戏生态系统”战略 近期,Ubisoft正式对外宣布,其公司战略迎来重大调整,成立一家具备自主运营能力的新子公司,旨在深化旗下核心游戏系列。该举措伴随着腾讯公...
6月18日 11:58
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《星战外传》的扑克风格迷你游戏如何塑造游戏基调?【星战迷你游戏设计与体验指南】-Domino

《星战外传》的扑克风格迷你游戏如何塑造游戏基调?【星战迷你游戏设计与体验指南】

探索《星球大战:流亡者》中的Sabacc迷你游戏:深入了解原神式的玩法设计 开拓广阔的开放世界,融合多样的小型游戏体验 大型开放世界游戏为玩家提供了丰富的玩法选择与自由探索的空间。小游戏作...
6月18日 11:58
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Myst开发商Cyan Worlds裁员一半,游戏行业为什么面临重大变革?-Domino

Myst开发商Cyan Worlds裁员一半,游戏行业为什么面临重大变革?

知名游戏开发商 Cyan Worlds 近期裁员,未来发展面临新挑战 公司宣布裁员应对行业变化 作为《Myst》和《Riven》等经典游戏的开发者,Cyan Worlds 最近在面对行业变动时采取了裁员措施。据官方社...
6月18日 11:58
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Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出,了解事件详情与影响-Domino

Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出,了解事件详情与影响

Amaze 创始人 Thorsten S. Wiedemann 暂时辞职,事件引发关注 事件背景与引发的公众关注 知名艺术节组织者和创始人 Thorsten S. Wiedemann 因在2024年8月于 Sheffield 举办的 Amaze 活动中,因...
6月18日 11:57
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《怪物猎人:荒火》售破千万,你知道它为何成为最热的动作游戏吗?-Domino

《怪物猎人:荒火》售破千万,你知道它为何成为最热的动作游戏吗?

《怪物猎人:荒野》创纪录热销,销售突破10百万份 《怪物猎人:荒野》荣登销量快车道 近日,Capcom宣布其最新游戏《怪物猎人:荒野》成为公司历史上最快销售的作品,上市仅一个月内销量就突破了...
6月18日 11:57
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EA退役专家Adolf Kristjansson荣升Starbreeze新任CEO,游戏行业领军人物解析-Domino

EA退役专家Adolf Kristjansson荣升Starbreeze新任CEO,游戏行业领军人物解析

Starbreeze 任命新CEO,计划打造多元化游戏工作室 背景 & 战略转型:Starbreeze的新领导层 瑞典知名游戏开发商Starbreeze近日宣布,前EA全球商务策略高级总监Adolf Kristjansson将于2025年4...
6月18日 11:57
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如何通过添加游戏试玩Demo在Steam上吸引更多玩家?提升曝光的最佳方法-Domino

如何通过添加游戏试玩Demo在Steam上吸引更多玩家?提升曝光的最佳方法

2023年Steam游戏发行趋势:推动更有效的游戏试玩与曝光策略 2023年Steam平台下载量下滑,开发者转向更多试玩与互动 在2023年,Steam作为全球最大的PC游戏市场之一,经历了收入显著下滑的局面。...
6月18日 11:57
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Ninja Theory 如何打造令人不安的《地狱之刃2》声景震撼体验?-Domino

Ninja Theory 如何打造令人不安的《地狱之刃2》声景震撼体验?

关于《Hellblade II》的游戏介绍与背景分析 《Hellblade II:Senua的传奇》延续了原作《Hellblade》的故事线与叙事方式,这是一款融合了动作元素与心理描写的游戏,带领玩家深入体验主角Senua的...
6月18日 11:57
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Eidos-Montreal(伊多斯蒙特利尔工作室)裁员75人:游戏行业的最新动态与影响-Domino

Eidos-Montreal(伊多斯蒙特利尔工作室)裁员75人:游戏行业的最新动态与影响

Eidos-Montreal裁员75人:公司现状与未来展望 关于裁员的基本信息 去年,知名游戏开发工作室Eidos-Montreal宣布裁员75人,此消息通过其官方LinkedIn频道公布。作为《合金装备》(Deus Ex)与《...
6月18日 11:56
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HYBE IM如何借助K-pop力量,实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功?-Domino

HYBE IM如何借助K-pop力量,实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功?

HYBE IM通过大规模融资推动游戏产业创新与IP布局 韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司HYBE IM最近成功融资2,100万美元,旨在加快其在游戏开发和全球市场推广方面的战略布局。此次融资不仅彰显了其在游...
6月18日 11:56
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Dredge:为何它从非叙事游戏变成2023年最佳游戏之一?【玩法攻略与评分解析】-Domino

Dredge:为何它从非叙事游戏变成2023年最佳游戏之一?【玩法攻略与评分解析】

《Dredge》游戏深度解析:故事开发、动态对话系统与玩家体验提升指南 关于《Dredge》的背景与开发历程 由新西兰Black Salt Games工作室于2020年开始开发的《Dredge》,最初定位为一款以邪恶诡异...
6月18日 11:56
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微软提出“公平”方案后,Zenimax员工授权罢工,行业内幕全面解析-Domino

微软提出“公平”方案后,Zenimax员工授权罢工,行业内幕全面解析

微软与ZeniMax员工工会谈判最新动态:争取公平待遇与工资提升 2025年4月3日,微软公司宣布已向ZeniMax工会成员提出“公平”方案,旨在改善员工待遇,包括立即的薪资上涨、丰富的福利以及远程工...
6月18日 11:55
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Human Computer融资570万美元,如何推动未来人工智能技术发展?-Domino

Human Computer融资570万美元,如何推动未来人工智能技术发展?

Human Computer:专注创新的独立游戏开发工作室 关于Human Computer的新动向 近期,独立游戏开发工作室Human Computer宣布完成了来自风险投资机构的570万美元种子轮融资。此次融资由知名创投公...
6月18日 11:55
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