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土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3千万美元投资?-Domino

土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3千万美元投资?

土耳其新兴游戏工作室“Grand Games”完成3000万美元融资,专注于原创休闲游戏开发 关于Grand Games:快速成长的土耳其移动游戏开发新星 位于伊斯坦布尔的移动游戏开发公司Grand Games在成立仅...
6月11日 13:16
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游戏产业如何在2025年后实现持续发展与未来突破?-Domino

游戏产业如何在2025年后实现持续发展与未来突破?

深入解读:如何让游戏行业实现可持续发展 参加Gamescom 2024的主要收获 我们刚刚结束了在2024年Gamescom展会的行程。这次经历让我们重新感受到游戏行业的激情与挑战,也为未来的发展提供了宝贵...
5月29日 11:32
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《LittleBigPlanet 3及所有DLC将在万圣节后下架,如何提前购买热门游戏内容?》-Domino

《LittleBigPlanet 3及所有DLC将在万圣节后下架,如何提前购买热门游戏内容?》

PlayStation宣布停止《LittleBigPlanet 3》数字销售,影响游戏和DLC获取途径 数字版销售将于2024年11月全面停止 索尼(Sony)官方宣布,自2024年10月31日起,玩家将无法在全球范围内通过PlaySta...
6月4日 13:26
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经典游戏开发公司Argonaut再次崛起:转型成创新型精品发行商的背后秘诀-Domino

经典游戏开发公司Argonaut再次崛起:转型成创新型精品发行商的背后秘诀

Argonaut Games 重返游戏圈:经典作品即将迎来重制版 英国独立游戏发行商的回归:重温经典,开拓新局 距离《Croc:Gobbos传说》最初发行已有将近20年的时间,英国游戏公司 Argonaut Games 最近...
5月29日 11:35
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小说销量突破百万:两天内创下1百万册的惊人销售奇迹-Domino

小说销量突破百万:两天内创下1百万册的惊人销售奇迹

《Split Fiction》销量突破百万 成为Hazelight史上最畅销的合作冒险游戏 游戏简介与销售亮点 Hazelight工作室最新推出的合作冒险游戏《Split Fiction》在全球范围内热销,仅用48小时便卖出超过1...
6月17日 10:34
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为什么Hooded Horse的Tim Bender不认为游戏需依赖持续增长?探索游戏行业的新发展趋势-Domino

为什么Hooded Horse的Tim Bender不认为游戏需依赖持续增长?探索游戏行业的新发展趋势

游戏成功衡量标准需要更新 Manor Lords开发商Hooded Horse CEO的观点 Tim Bender,著名策略模拟游戏《Manor Lords》(庄园领主)开发商Hooded Horse的首席执行官,分享了他对当前游戏行业评估标...
5月23日 15:13
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BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持-Domino

BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持

关于 Worlds Untold:一段未竟的游戏开发旅程 在去年秋季,“Worlds Untold”正式启动,其创始人麦克·沃尔特斯(Mac Walters)是一位经验丰富的游戏编剧,曾在 BioWare 担任《Mass Effect》和...
6月9日 11:40
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触碰如何促进深度连接?探寻视频游戏中的情感亲密与人际关系提升-Domino

触碰如何促进深度连接?探寻视频游戏中的情感亲密与人际关系提升

关于《Between》:一场探索身体连接的互动体验 《Between》:在AMAZE谢菲尔德展出的独特体验 《Between》是谢菲尔德AMAZE艺术节上一款令人印象深刻的互动艺术作品。该项目邀请玩家面对面站立,...
5月27日 15:30
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Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?-Domino

Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?

Techland 採用新工作模式,員工將結合辦公與遠程工作 公司背景與新工作方式 开发《死亡之光》(Dying Light)游戏的Techland宣布将采用一套全新的工作模式,员工可以选择在办公室工作或在家远程...
5月24日 16:07
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为什么《Phasmophobia》在游戏主机上售出超过一百万份引发巨大恐惧?-Domino

为什么《Phasmophobia》在游戏主机上售出超过一百万份引发巨大恐惧?

《幽灵恐怖:Phasmophobia》销售突破2200万,游戏界的辉煌成就 《幽灵恐怖》近期销售成绩和市场反响 由Kinetic Games开发的恐怖生存游戏《幽灵恐怖》(Phasmophobia)自2020年早期进入玩家的视...
6月9日 11:37
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2024年游戏开发者回顾:引领行业的五大关键趋势详解-Domino

2024年游戏开发者回顾:引领行业的五大关键趋势详解

2024年游戏行业五大趋势深度解析:从资本主义到技术变革 2024年游戏行业整体概况 2024年,全球游戏行业在多个方面迎来了深刻变革。无论是市场资本运作、开发策略,还是技术创新,行业的每一环都...
6月11日 13:12
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微软CEO披露:20个Xbox游戏系列累计收入突破十亿美元,值得期待的热门游戏推荐-Domino

微软CEO披露:20个Xbox游戏系列累计收入突破十亿美元,值得期待的热门游戏推荐

微软2024年财报揭秘:Xbox第一方游戏系列营收突破百亿美元 微软官方公告:20个Xbox自主开发的游戏系列收入突破百亿美元 根据微软CEO萨蒂亚·纳德拉在2024年年度报告中的披露,微软旗下的20款第...
6月6日 13:48
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腾讯控股大举入股中国独立游戏厂商Kuro Games,背后有哪些战略布局?-Domino

腾讯控股大举入股中国独立游戏厂商Kuro Games,背后有哪些战略布局?

腾讯控股51.4%韵味之波游戏开发商 Kuro Games 腾讯成为Kuro Games的主要股东,意味着什么? 近日,据游戏资讯网站 Gematsu 以及优土泊报道,腾讯公司正式成为中国知名独立游戏开发商 Kuro Games...
6月9日 11:38
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Xsolla任命 Cathleen Nilson 为新财务总监——全面解析财务领导变革的影响-Domino

Xsolla任命 Cathleen Nilson 为新财务总监——全面解析财务领导变革的影响

全球游戏开发商务平台Xsolla引入新财务负责人 公司简介与战略布局 全球游戏开发与商务服务平台供应商Xsolla近日宣布任命凯瑟琳·尼尔森(Cathleen Nilson)为公司新任首席财务官(CFO)。尼尔森...
5月25日 14:42
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游戏产业为何逐渐变成创新荒地?未来趋势与解决方案解析-Domino

游戏产业为何逐渐变成创新荒地?未来趋势与解决方案解析

PlayStation 5 Pro:微软和索尼最新硬件升级背后的深度解析 近日,索尼正式公布了PlayStation 5 Pro 的硬件升级方案,这款中期增强版的主机售价高达700美元,被誉为“最令人震撼的视觉体验游戏...
5月30日 13:39
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Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon支付580万美元,涉及游戏交易秘密侵权行为-Domino

Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon支付580万美元,涉及游戏交易秘密侵权行为

Dark and Darker:游戏法律争议的最新发展和未来展望 近年来,关于《Dark and Darker》这款受欢迎的角色扮演游戏,涉及到复杂的法律诉讼和版权争议。这场持续多年的法律战不仅牵动了开发商的命...
6月15日 12:29
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《魔兽世界开发者联手成立行业联盟,探索游戏创新新趋势》-Domino

《魔兽世界开发者联手成立行业联盟,探索游戏创新新趋势》

暴雪娱乐员工成功组建工会,标志行业新里程碑 近日,通信工人在美国(CWA)确认,微软旗下暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)已有超过500名员工成功组建了全员工会。此次工会的成立,代表了公...
5月25日 14:43
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Godfall开发商Counterplay Games已悄然关闭,游戏行业未来会如何发展?-Domino

Godfall开发商Counterplay Games已悄然关闭,游戏行业未来会如何发展?

关于 Counterplay Games 的最新动态与未来展望 近年来,随着全球游戏产业的不断发展,许多知名开发工作室也在不断变化中迎来新的机遇与挑战。近期,有消息显示,曾推出《Godfall》的知名开发团...
6月11日 23:06
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Meta新动向:Reality Labs部门持续亏损,背后隐藏的原因分析-Domino

Meta新动向:Reality Labs部门持续亏损,背后隐藏的原因分析

Meta Reality Labs:虚拟现实和增强现实领域的巨额投资与挑战 Meta(前Facebook)旗下的Reality Labs部门,正被视为公司未来打造元宇宙(Metaverse)的核心动力。然而,过去一个财政年度内,这...
6月13日 11:33
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英国著名Play Magazine停刊:29年历史终告一段落,背后原因揭秘-Domino

英国著名Play Magazine停刊:29年历史终告一段落,背后原因揭秘

PLAY Magazine即将迎来最后一期,游戏杂志的时代告一段落 在2024年10月15日,PLAY Magazine的第46期将成为其最后一期发行的杂志。这一消息对于众多游戏爱好者和杂志读者来说,标志着一个经典时...
6月3日 11:55
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