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分析师:任天堂与Palworld的诉讼是否因“技术特殊性”而引发?【Nintendo Palworld技术争议分析】
关于《Palworld》的法律风波:Nintendo对Pocketpair提起诉讼详解 背景介绍:Nintendo诉讼Pocketpair案件概述 近日,知名游戏公司任天堂正式对独立开发团队Pocketpair提起诉讼,指控其多人合作射...
索尼为何提前调高《地平线 零之曙光》PS4版价格?揭秘未来游戏市场趋势
PlayStation 4版《地平线 零之曙光:完整收藏版》价格调整,影响PS5和PC玩家 价格变动背后的原因及具体情况 近日,索尼宣布对《地平线 零之曙光》完整收藏版在 PlayStation 4 平台上的售价进行...
Patch Notes #4:为何“奇异脚手架”拒绝“希望文化”以重振《我是你的野兽》?
《I Am Your Beast》:由米其林厨师级别打造的顶级牛肉体验 《I Am Your Beast》是一款由顶级厨师级别制备的和牛游戏作品,整体制作水准堪比米其林星级餐厅。游戏以血性十足、节奏快速的射击玩...
Remedy与腾讯签订1.5亿欧元融资协议:游戏开发公司迎来重大资金支持
雷声游戏公司与腾讯达成15百万欧元可转换贷款合作,推进自主发行战略 雷声与腾讯达成重要融资合作,拓展自主发行能力 芬兰知名游戏开发商雷声(Remedy Entertainment)近日宣布,与腾讯集团签署...
Inworld AI工具如何帮助开发者实现“摆脱加班”目标 | 最新解决方案
探索 AI 在现代游戏开发中的新趋势:Inworld 公司的创新实践 关于 Inworld 及其在游戏行业的创新应用 最近,AI技术公司 Inworld 在游戏开发领域的应用引起了广泛关注。该公司专注于利用人工智能...
Manor Lords销量突破250万:为什么这款城建策略游戏受玩家热捧?
Manor Lords:销量突破250万,新作持续热销的背后故事 《Manor Lords》市场表现一路飙升 据发行商Hooded Horse官方宣布,《Manor Lords》目前全球销量已超过250万份。这一令人振奋的成绩彰显了...
加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?
加州新法规:数字游戏许可信息公开,预防游戏提前下架 随着数字娱乐产业的不断发展,消费者越来越关注在线游戏的所有权和可用性。近日,加利福尼亚州推出了一项新法律,要求游戏发行商在销售数...
Poncle推出官方发行平台,助力第三方开发者发布创意游戏的全新渠道
Vampire Survivors 开发商 Poncle 推出新阶段:支持第三方游戏开发者的出版项目 Poncle 宣布进军游戏出版新战略,助力第三方开发者 来自知名独立游戏工作室 Poncle 的最新消息显示,他们正启动...
Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析
Nexon美国公司裁员及未来发展战略分析 关于Nexon美国裁员的最新动态 据消息来源,韩国知名游戏开发企业Nexon America近期进行了不公开的裁员,此次裁减人数未透露具体数字。公司通过官方声明表...
三星谷歌被指阻止第三方应用分发,究竟为何引发Epic诉讼?
Epic Games起诉Google与三星:关于应用商店竞争与Auto Blocker功能的争议 事件背景及争议焦点 近期,Epic Games 正在法律层面就三星与谷歌在应用分发方面的竞争行为提出指控。公司认为,三星在...
Valve最新更新取消Steam仲裁条款,你了解它对用户的影响吗?
Steam 更新公告:Valve 修订用户协议关于争议解决的新规定 关于Valve最新的《Steam 用户协议》变更 Valve 最近对其《Steam 订户协议》(SSA)进行了更新,主要涉及用户与平台之间争议的解决方式...
2025年底宝可梦联合被禁出比利时荷兰,游戏未来趋势解析
Pokémon Unite在比利时和荷兰宣布将于2025年11月30日停止运营 近日,官方宣布《宝可梦大集结》(Pokémon Unite)将在比利时和荷兰地区于2025年11月30日正式关闭服务器。这一消息引起了众多玩...
安柏鲁纳互动公司崩塌:多年来高管内部纷争导致的重大危机揭秘
最新关于Annapurna Interactive员工离职事件的详细报道 近期关于Annapurna Interactive公司员工大规模离职的背后细节逐渐浮出水面,业界开始关注这场企业内部纷争的源由及其对未来发展的影响。 ...
Xbox扩展研发部门,携手游戏开发商推动创新的合作机遇
微软扩大Xbox研发团队:引入开发者反馈以优化未来游戏工具 Xbox研发部门新动向:听取开发者社区的声音 微软宣布已扩展其Xbox研究部门,旨在加强与开发者的合作关系。这一变革不仅关注玩家体验,...
Epic Fortnite和UEFN:家长如何限制和监控儿童游戏时间的实用指南
《堡垒之夜》推出全新家长监管功能:全面掌控孩童游戏时间 强化家庭游戏管理:Fortnite与UEFN新增家长控制功能 近日,《堡垒之夜》(Fortnite)正式引入两项全新家长监管措施,旨在帮助父母更好...
XR Games 重组升级:CEO确认职位调整是否影响游戏开发团队?
XR Games员工裁员风暴:VR游戏开发公司的最新动态 公司最新声明:裁员预期与未来展望 2024年10月4日,XR Games首席执行官Bobby Thandi在接受《Game Developer》采访时正式确认,公司可能会进行...
暴雪公司职场文化为何一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏巨头背后的管理挑战
深入了解暴雪娱乐:从辉煌到阴影的企业演变 《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》一书由记者Jason Schreier新近出版,详细揭示了这家知名游戏开发公司的历史轨迹。书中不仅回顾了暴雪从成...
微软正式停售Hololens 2:未来无需新一代混合现实头显?
微软正式宣布停止Hololens 2的生产,未来Mixed Reality发展趋势解析 近日,微软官方确认将正式停止Hololens 2的生产。这款曾经代表企业级增强现实(AR)创新的头显设备,未来仍将以库存销售直到...
Devolver Digital推出Big Fan Games:专业授权游戏出版新选择
Devolver Digital推出全新独立游戏发行品牌—Big Fan Games 近日,知名游戏发行商Devolver Digital宣布成立新的独立游戏标签——Big Fan Games,专注于获得授权的游戏开发与发行。该项目旨在推...
Hi-Rez Studios裁员保障《Smite 2》长远成功,你了解背后原因了吗?
关于Hi-Rez Studios近期裁员:对《Smite 2》的影响与未来规划 近日,Hi-Rez Studios宣布进行了部分裁员,首席执行官Stewart Chisam在公开声明中透露了相关情况。据悉,此次裁员的具体人数未予公...